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29.12.2004, 10:06
Pierre



Hat schonmal jemand etwas mit material_modify_control Entity zu tun gehabt und weiss wie der Syntax für die Variablen lautet?
Mir geht es hierbei um:

Material to modify:
Material variable to modify:

Muss beim "Material to modify" der gesamte Pfad + .vtf angegeben werden,oder reicht der eigentliche Name der Textur?
Wie übergibt man die Variable aus der .vmt Datei dem Entity:
"$translucent" oder $translucent ...oder ...

Im SDK-Reference Doc wurde eine Map namens Shaderzoo erwähnt,die sich im SDK befinden soll.Ist die bei irgendjemanden schonmal aufgetaucht?

cu,Pierre!

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Dieser Beitrag wurde am 29.12.2004 um 10:06 von Pierre bearbeitet.
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