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000 29.12.2004, 10:06 Pierre |
Hat schonmal jemand etwas mit material_modify_control Entity zu tun gehabt und weiss wie der Syntax für die Variablen lautet? Material to modify: Muss beim "Material to modify" der gesamte Pfad + .vtf angegeben werden,oder reicht der eigentliche Name der Textur? Im SDK-Reference Doc wurde eine Map namens Shaderzoo erwähnt,die sich im SDK befinden soll.Ist die bei irgendjemanden schonmal aufgetaucht? cu,Pierre! --Dieser Beitrag wurde am 29.12.2004 um 10:06 von Pierre bearbeitet. |
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