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Autor Beitrag
000
07.06.2009, 23:53
Kloetengott



Hallo zusammen,
ich bin heute nachmittag über einen Valve-Artikel in deren Wiki gestolpert der mal eben einräumt das Source EP1 eigentlich doch parallax-mapping unterstützt.
Der interne Shader wurde aber wohl deaktiviert weil er bei Release nicht zufriedenstellend funktionierte.
Ich habe also nach Shadern gesucht und dabei zwei verschiedene gefunden:
Einmal den Shader vom Twilight-Mod (den ich auch schon eingebunden habe) und einmal einen Shader von Mihail Najdenov: http://www.hl2world.com/bbs/1-vt46068.html

Der Twilight-Shader an sich funktioniert auf normalen Brushes schon relativ zufriedenstellend, hat aber auf Displacements recht komische Effekte (vllt hatte das Valve damals die selben Probleme?!?).
Siehe Screenshots:
http://www.gaming-models.de/temp/normalmap0000.jpg
http://www.gaming-models.de/temp/normalmap0001.jpg

Das Shader-Paket von Mihail Najdenov sieht hingegen um einiges vielversprechender aus, jedoch sind sämtliche Links die ich noch im Netz hierzu finde leider tot.

Hat vllt noch irgendjemand einen funktionierenden Download für das Paket oder vllt eine alte Version auf seiner Platte gespeichert?

Und wenn nicht, hat jemand eine Idee ob man das Displacement-problem beheben kann?

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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001
08.06.2009, 18:26
Killarulez



afaik gehen doch alle shader nur auf nicht displacements?!

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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002
08.06.2009, 18:34
Kloetengott



Da sagst du was...
In dem moment hab ich garnicht daran gedacht das andere Shader wie Refract oder Wasser etc ja auch nicht auf Displacements gehen.
Hmm, das ist aber schade, dann wird der Shader wohl nur sehr wenig einzug in meinem Bergmap erhalten.

Weiss denn trotzdem noch jemand eine Quelle für das andere Shaderpaket?

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"


Dieser Beitrag wurde am 08.06.2009 um 18:34 von Kloetengott bearbeitet.
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