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000 24.11.2002, 10:35 Schtiebuu |
hi, ich hab die suche benutz und auch was gefunden, aber ihr habt da voll dreck reingetippt und dan blieb seine frage unbeantwortet. zum thema: cu Schtiebuu -- |
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001 24.11.2002, 11:06 Megge |
was weisst du nicht, wie was geht ? aber ich erzähl jetzt einfach ma so alles, was mir zum thema pak0.pak einfällt: um diese paks zu erstellen oder verändern brauchst du einen editor dafür. von denen gibts ein par, z.B. den pakexplorere oder den pakscape (-> google) diese dateien in den paks werden genauso gehandhabt, wie solche in normalen ordnern. also wenn du ein mod hast mit dem ordner "meinemod" (also c:/halflife/meinemod ) so kannst du deine pak0.pak in den ordner schieben und dort diverse dateien reindingseln. du kannst dortrin auch ordner erstellen. z.B. einen ordner sprites. dort kannst du sprites rein kopieren. wenn du nun in worldcraft eine map baust und ein sprite brauchst (z.B. fire.spr), kannst du einfach als quelle c:/halflife/meinemod/sprites/fire.spr resp. sprites/fire.spr angeben, obwohl der ordner in wirklichkeit gar nicht existiert, sondern nur in der .pak vorhanden ist. diese .pak dateien sind vorallem gut um eine bessere übersicht zu gewährleisten. sieht vielleicht auch ein wenig proffesioneller aus, aber das wars dann auch schon. -- |
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002 24.11.2002, 11:14 Schtiebuu |
hi, ja aber die mod sollen ja noch andre saugen können (später) und wenn die dan ein andren pfad für hl haben, dan klappt das doch nicht oder doch? cu Schtiebuu -- |
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003 24.11.2002, 11:22 |
deshalb reicht das ja auch dass du sprites/fire.spr eingibst. davor wird automatisch die in hammer ausgewählte mod-directory gesetzt die du bei den hammer bzw. VHE einstellungen angegeben hast. von daher ist das kein problem -LeJean- -- |
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004 24.11.2002, 11:22 Megge |
doch doch, klar, du musst ja auch nicht absolute sondern relative pfade angeben. ein absoluter pfad ist z.B. c:/spiele/egoshooter/halflife/meinemod/sprites/fire.spr edit: Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 11:23 von Megge bearbeitet. |
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005 24.11.2002, 12:06 Schtiebuu |
hi, jau ok danke euch allen! cu Schtiebuu -- |
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006 25.11.2002, 14:26 Schtiebuu |
hi, nö geht nicht. ** GetSkillCVar Got a zero for sk_plr_schokroachim1 ** ** GetSkillCVar Got a zero for sk_plr_schokroachim1 ** ** GetSkillCVar Got a zero for sk_plr_schokroachim1 ** ** GetSkillCVar Got a zero for sk_plr_schokroachim1 ** Last 32 Massages parsed. Wrote erroneous massage to buffer.dat Hat jemand ne lösung was das bedeuten soll? |
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007 27.11.2002, 15:39 Schtiebuu |
hat den keiner ein Plan was das bedeutet :(? [glow=gray,2,300][color=Green]cu[/color][/glow] |
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008 27.11.2002, 19:52 Fraghunter |
mhhh Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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009 27.11.2002, 22:06 Schtiebuu |
hi, ebend nicht. cu Schtiebuu -- |
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010 27.11.2002, 22:22 Megge |
die deagle.sc fehlt wohl -- |
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011 27.11.2002, 22:23 ScyTheMan Moderator |
hört sich nach admin-mod bzw. nen plugin für metamod an, oder?! http://choerbaert.org
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012 27.11.2002, 22:34 Onkel Dittmeyer |
Ok weil ich so sozial bin: |
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013 29.11.2002, 21:22 Schtiebuu |
hi, ehm ja schon zu spät ich hab hl neu installiert und den ganzen kram aus meiner mod auch, trozdem danke. cu Schtiebuu -- |
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