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Autor Beitrag
000
17.11.2000, 20:32
EviLTaxi



hi leutz
also:
ich hab mir vor n paar tagen den Half-Life model viewer angeschafft, so und jez will ich wissen wie ich denn diese dateien wie zb den riesen Transporthubschrauber (aus dem sich die Soldaten abseilen) in HL SP in meine map bringen kann!!!

danke für (fast) jede antwort.

--

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001
17.11.2000, 20:45
micro



dazu brauchst du ein monster_generic, bzw. einen monstermaker, wenn es mehrere sein sollen. beim pfad musst du einfach genau das eingeben, was im model viewer steht (zb. models/turret.mdl).
hmm, hast du des wieder vergessen oder warum fragst du nochmal?

--

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002
19.11.2000, 16:40
EviLTaxi



das letzte mal meinte ich die anderen .mdls in dem models-ordner im cstrike-ordner, zb. so ein artic model!!!
Und wie kann man sequenzen abspielen lassen wie zb. bei einem soldaten, der drei schritte nach vorne gehen und sich dann bücken soll???

--

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003
19.11.2000, 17:09
Masterstroke



Hier heißt das Zauberwort: scripted_Sequence...

--

Masterstroke
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004
22.11.2000, 20:43
EviLTaxi



so, jez besteht das prob, dass ich das model angeben muss:
da kann ich den pfad hinschreiben oder browsen!!!
und da die .mdl in pak0 ist, weiss ich nicht genau was ich hinschreiben soll.

danke im vorraus

--

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005
22.11.2000, 20:58
m.a.b.b.b



Also beispielsweise models\player.mdl wenn du ein Playermodel einfügen willst.

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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006
22.11.2000, 21:00
micro



dann nimm pak explorer, q ped II (besser, weil er über acht buchstaben verarbeiten kann) oder den hlmodel viewer (am besten weil du gleich siehst was du einbaust).
So, dann lädst du den pak-file in einen dieser teile rein, und gibst den pfad an, der da steht. (zb. "models/uplant.mdl")
*edit*
Falls du das mdl über einen monstermaker reinbaust, musst du nicht den pfad sondern den typ angeben (zb. monster_human_grunt)

--

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007
23.11.2000, 19:39
EviLTaxi



ich hab das schon probiert, aber wenn ich eingebe models/osprey.mdl dann is da nichts in dem level!!!
ich glaub das liegt daran, dass er überhaupt net das model im model ordner von cstrike finden kann, weil es dort nicht existiert, das model is ja in der .pak0.

--

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008
23.11.2000, 20:41
Fake_Bond



nein. das ist wurscht!
das model erscheint schon - der durchwühlt alle paks die er hat (auch andere mods, also verzeichnisse glaub ich. auf jeden fall kannst du dich auf die paks im valve-verz. beziehen - das geht).
nur der pfad (auch innerhalb der pak-datei - also nicht pak0.pak/models/osprey.mdl sondern einfach nur models/osprey.mdl) muss stimmen!
(ich hatte mal ne cs-testmap gemacht, in der man den g-man, einen alien-grunt und einen assassin retten musste *lol* hat total doof ausgeschaut.

--

Greetz,
Fake Bond

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