.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.11.2000, 20:32 EviLTaxi |
hi leutz
danke für (fast) jede antwort. --Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
|
Profil || Suche |
|
001 17.11.2000, 20:45 micro |
dazu brauchst du ein monster_generic, bzw. einen monstermaker, wenn es mehrere sein sollen. beim pfad musst du einfach genau das eingeben, was im model viewer steht (zb. models/turret.mdl).
|
|
Profil || Suche |
|
002 19.11.2000, 16:40 EviLTaxi |
das letzte mal meinte ich die anderen .mdls in dem models-ordner im cstrike-ordner, zb. so ein artic model!!!
Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
|
Profil || Suche |
|
003 19.11.2000, 17:09 Masterstroke |
Hier heißt das Zauberwort: scripted_Sequence... --Masterstroke |
|
Profil || Suche |
|
004 22.11.2000, 20:43 EviLTaxi |
so, jez besteht das prob, dass ich das model angeben muss:
danke im vorraus --Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
|
Profil || Suche |
|
005 22.11.2000, 20:58 m.a.b.b.b |
Also beispielsweise models\player.mdl wenn du ein Playermodel einfügen willst. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
006 22.11.2000, 21:00 micro |
dann nimm pak explorer, q ped II (besser, weil er über acht buchstaben verarbeiten kann) oder den hlmodel viewer (am besten weil du gleich siehst was du einbaust).
|
|
Profil || Suche |
|
007 23.11.2000, 19:39 EviLTaxi |
ich hab das schon probiert, aber wenn ich eingebe models/osprey.mdl dann is da nichts in dem level!!!
Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
|
Profil || Suche |
|
008 23.11.2000, 20:41 Fake_Bond |
nein. das ist wurscht!
Greetz, |
|
Profil || Suche |

