.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 12.09.2000, 15:19 WareWolf |
Da hat man nun mehrere Möglichkeiten, seine selbsterstellten SP Maps zu verbreiten...aber welche ist von Vorteil? Also ich meine damit, erstelle ich mehrere .bsp dann muß sie der User ja ins Valvemaps Verzeichnis kopieren und er muß wissen, wie die Startmap heißt um sie aus der Console heraus starten zu können. Ginge ja noch. Aber spätestens dann, wenn ich eigene Texte mit der TITLES.TXT darstellen will, wird das Ganze komplizierter, denn diese Datei ist ja meist schon vorhanden und muß an anderer Stelle dann überschrieben werden. Außerdem fehlen ja immer die .nod Dateien der Monsterpfade die wiederum im mapsgraph Verzeichnis liegen müssen. Nun könnte ich ja alles in eine .pak Datei binden, aber woher weiß ich, ob der User nicht schon eine Pak1.pak hat, die er nicht überschrieben haben will? und sie einfach Pak9 zu nennen, funktioniert nicht und so unverschämt sie einfach als Pak0 zu deklarieren, will ich nicht sein...auch wird bei dieser Methode immer die original titles.txt verwendet, was ich natürlich nicht will... also Freunde, wie macht Ihr das ??? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
001 12.09.2000, 15:27 dp Administrator |
^du musst n extra verzeichnis für dein mod machen. guck mal da oben bei botman's MOD-FAQ's da dürfte alles weiter stehen... -- |
|
Profil || Suche |
|
002 12.09.2000, 20:22 Endbringer |
Hier gibt es ein etwas kompakteres Tutorial, indem aber eigentlich alles wichtige steht: <a href="http://www.thewall.de/users/masterstroke/tutorials/einsteiger.shtml" target="_blank"><!--auto-->http://www.thewall.de/users/masterstroke/tutorials/einsteiger.shtml</a><!--auto--> --[c=red]Endbringer[/c] |
|
Profil || Suche |

