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000 03.02.2001, 17:53 CrYoDeaD |
Hier mal ein Bild aus meinen MS3d Zeiten!
The Paradise Project Mod-Leader
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001 03.02.2001, 20:24 kingkrauss |
Die Waffe find ich von der Form her ganz gut. Aber du solltest noch einige Details mehr machen. Das lässt das Teil einfach besser aussehen :D -- |
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002 03.02.2001, 21:19 CrYoDeaD |
Hab mich jetzt ein wenig eingearbeitet in 3Dstudiomax R3! naja meine neue P99 ist jetzt einfach zu dünn! Aber zumindest weis ich jetzt ein wenig wie alles funzt! Den griff habe ich aus einem Block erstellt! Den rest habe ich zuerst nachgezeichnet und dann extrudet! Das ganze sieht jetzt so aus:
The Paradise Project Mod-Leader
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003 03.02.2001, 22:54 kingkrauss |
Ich find die Waffe immer noch viel zu glatt. Da müssen noch viel mehr Details hin! Wenn man die Waffe in ihrem jetzigen Zustand ingame sehen würde wäre das nur ein unförmiger Klotz. Glaub mir ich habe das schon bei einigen Models für unseren Mod gesehen, dass sieht nicht sehr toll aus. Aber jetzt haben die Waffen wesentlich mehr Details und das sieht viel besser aus. Musst halt mal ein Bild von der Waffe nehmen und die Details abmodeln.
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004 03.02.2001, 22:54 Basman |
was sagst du zu dieser P99?
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005 03.02.2001, 23:15 kingkrauss |
Sieht ganz gut aus, aber gibt’s da auch Ingame pix von? Denn auf so gerenderten Bildern sehen die Waffen meist ganz anders aus als ingame. -- |
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006 04.02.2001, 00:55 CrYoDeaD |
Jo, ich weis dass sie sehr glat und sehr dünn ist! Basmans P99 ist wirklich geil aber einen grossen Teil machen auch die Texturen, die die Details Faken!
Aber ich werde mein bestes geben um Sie so schön wie Basmans P99 hinzubekommen! *edit*
The Paradise Project Mod-Leader
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007 04.02.2001, 08:48 kingkrauss |
So gefällt mir die Waffe schon wesentlich besser :D
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008 04.02.2001, 11:21 BigBadFiz |
Ich find deine Waffe auch voll geil. Ich bewundere jeden der ne Waffe modelt weil ich des ned so gut kann. :( Kannste mir mal vielleicht kurz erklären wie du die Waffe gemacht hast ?? Halt so, erst ein Zylinder hier dann ein block da usw.
P.S.: wieviele Polys hat denn die, meine Waffen sehen immer voll beschissen aus und haben dann immer 2000 Polys obwohl ich versucht hab welche einzusparen. *heul* -- |
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009 04.02.2001, 12:04 Banknote |
gibt es ne deutsch milkshape version und toturial, mich würde das modeln auch interessieren...... --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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010 04.02.2001, 12:51 CrYoDeaD |
Ok, ich erkläre mal kurz: Zuerst hab ich mir in 3dsm ein Pic als Background gelegt! Dann habe ich einen Block über den griff gespannt und ihn in 7 vertikal und 3 Horizontale Boxen aufgeteilt! Block ausgefällt und rübergezogen, in der top ansicht hinten und vorne etwas zusammen gescalt! Dann hab ich mit Edit Mesh die Vortexes richtig an den Griff gelegt und alle Smooth-Groups per Hand eingegeben! Dann finge ich an den ganzen rest aus den Griff heraus zu extruden! Ich machte noch einen Block für den Schaft den ich vertikal in 2 Teilte! Wieder die Votexes angepasst und den Hülsen Auswurf mit den Shap-Lines gezeichnet extrudet und gebooleascht!
@Banknote: Ich weis leider nicht ob es ne deutsche version gibt, aber ist eigentlich egal ob du DT oder English hast! Ich habe auch english gehabt und jetzt auch 3dmax in english! Bei Fragen wende dich einfach an mich! mit MS kann ich saugut umgehen! --The Paradise Project Mod-Leader
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