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000
04.12.2006, 22:55
ma0di



also, anchdem ich meine map mal starten wollte kommt was weiß ich wie oft "outside world" !!!! ich wollt die map nur ma ausprobieren (noch net fertig)!
also zieh ich das ganze mal durch den analyzer sagt der mir nur das ich mich ans raster halten soll! --> tu ich auch!!!!
und da das nicht meine einzige map ist wo das kommt bin ich am verzweifeln!!!
kann mir bitte jemand helfen....
könnt mich auch ma anschreiben per icq... 265-640-199

wenn ich wüsste wie ich bilder hochladen kann würd ichn screenshot vom raster hochladen...

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Spiele\CS 1.6\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\de_buag.map" "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlcsg.exe "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag"
Entering D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...Error: Entity 0, Brush 50, Side 1: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,272)-(10000,10000,272)
Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,272)-(10000,10000,272)
Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,236)-(10016,10016,308)
Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,236)-(10016,10016,308)
Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,240)-(10032,10032,304)
Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,240)-(10032,10032,304)
Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,254)-(10016,10016,290)
Error: Entity 0, Brush 50: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,254)-(10016,10016,290)
20%...30%...Error: Entity 0, Brush 142, Side 1: has a coplanar plane at (1188, -1457, 568), texture DRKWL2
Error: Entity 0, Brush 142, Side 5: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 142: outside world(+/-4096): (1182,-1459,-10000)-(1256,-1434,568)
Error: Entity 0, Brush 142: outside world(+/-4096): (1166,-1475,-10036)-(1272,-1418,604)
Error: Entity 0, Brush 142: outside world(+/-4096): (1150,-1491,-10032)-(1288,-1402,600)
Error: Entity 0, Brush 142: outside world(+/-4096): (1166,-1475,-10018)-(1272,-1418,586)
40%...Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7086,-9857,-10000)-(10000,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7086,-9857,-10000)-(10000,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7086,-9857,-10000)-(10000,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7102,-9873,-10036)-(10016,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7102,-9873,-10036)-(10016,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7102,-9873,-10036)-(10016,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7118,-9889,-10032)-(10032,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7118,-9889,-10032)-(10032,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7118,-9889,-10032)-(10032,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7102,-9873,-10018)-(10016,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7102,-9873,-10018)-(10016,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10000,-8281,-10000)-(10000,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 167: outside world(+/-4096): (-7102,-9873,-10018)-(10016,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10000,-8281,-10000)-(10000,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10000,-8281,-10000)-(10000,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10016,-8297,-10036)-(10016,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10016,-8297,-10036)-(10016,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10016,-8297,-10036)-(10016,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10032,-8313,-10032)-(10032,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10032,-8313,-10032)-(10032,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10032,-8313,-10032)-(10032,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,-10000)-(7897,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,-10000)-(7897,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10016,-8297,-10018)-(10016,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,-10000)-(7897,10000,16)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10016,-8297,-10018)-(10016,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 175: outside world(+/-4096): (-10016,-8297,-10018)-(10016,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-10036)-(7913,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-10036)-(7913,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-10036)-(7913,10016,52)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,-10032)-(7929,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,-10032)-(7929,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,-10032)-(7929,10032,48)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-10018)-(7913,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-10018)-(7913,10016,34)
Error: Entity 0, Brush 183: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-10018)-(7913,10016,34)
50%...60%...Error: Entity 0, Brush 256, Side 5: has a coplanar plane at (1319, -1392, 528), texture DRKWL2
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10066,-1325,568)-(1295,7712,10000)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10066,-1325,568)-(1295,7712,10000)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10066,-1325,568)-(1295,7712,10000)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10082,-1341,532)-(1311,7728,10036)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10082,-1341,532)-(1311,7728,10036)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10082,-1341,532)-(1311,7728,10036)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10098,-1357,536)-(1327,7744,10032)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10098,-1357,536)-(1327,7744,10032)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10098,-1357,536)-(1327,7744,10032)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10082,-1341,550)-(1311,7728,10018)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10082,-1341,550)-(1311,7728,10018)
Error: Entity 0, Brush 268: outside world(+/-4096): (-10082,-1341,550)-(1311,7728,10018)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1153,-8513,568)-(10000,-1435,10000)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1153,-8513,568)-(10000,-1435,10000)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1153,-8513,568)-(10000,-1435,10000)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1137,-8529,532)-(10016,-1419,10036)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1137,-8529,532)-(10016,-1419,10036)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1137,-8529,532)-(10016,-1419,10036)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1121,-8545,536)-(10032,-1403,10032)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1121,-8545,536)-(10032,-1403,10032)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1121,-8545,536)-(10032,-1403,10032)
70%...Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1137,-8529,550)-(10016,-1419,10018)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1137,-8529,550)-(10016,-1419,10018)
Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (1137,-8529,550)-(10016,-1419,10018)
80%...Error: Entity 0, Brush 360, Side 15: has a coplanar plane at (1152, 960, 256), texture CUWOODM
90%... (2.34 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlbsp.exe "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlvis.exe
** Parameters: "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\hlvis.exe "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\de_buag.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\Spiele\CS1~1.6\hl.exe
** Parameters: +map "de_buag"

--

Every Action is a Reaction!
We have one Planet, one Chance!
- Tim Mcllrath

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001
04.12.2006, 22:58
Skuldoon



Bilder hochladen imageshack.us am besten jpgs und keine bmps

Lösch mal die genannten Brushs (Shift-Strg-G) und erstell sie neu. Der Fehler kommt wahrscheinlich, weil due falsch gecarvt, geclippt oder gevertext hast.

Was mir noch auffällt: VHE auf D: und CS auf C:, das is nich gut, könnte auch noch zu Problemen führn

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
05.12.2006, 10:39
eXacT



HI,

die in deinem log aufgeführten "outside world brushes" siehst du wenn du die map "normal" d.h. als *.rmf öffnest nich..beim kompilieren wird immer eine *.map datei erstellt: öffne mit VHE diese *.map datei und geh mit hilfe von SHIFT+STRG+G zu einem dieser brushes und du wirst sehen, dass dieser weit außerhalb des rasters liegt. Dies kann wie gesagt durch falsches vertexen oder carven passieren --> einfach den brush löschen und neumachen oder wenn möglich ganz weglassen

Bitte schon ma im voraus :D

--

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003
05.12.2006, 14:31
ma0di



mmh ich glaub ma ads ich dann ganz schön falsch gekarvt habe...
also probier ich das ma aus das zu ändern^^
dürfen sich denn zwei brushes überschneiden bzw inneinandergreifen?

--

Every Action is a Reaction!
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- Tim Mcllrath

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004
05.12.2006, 14:35
ma0di



also ich hab jetz versucht die .map datei zu öffnen...

"For your information, 1869900132 solids were not loaded due to errors in the file."

dann kommt muss sofort beendet werden und problem senden bla bla das übliche halt -.-'

aber warum? :(

--

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- Tim Mcllrath

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005
05.12.2006, 15:41
Cracker



Carven ist für die Map, wie der Sensenmann für uns...

Versuche, nicht zu carven, denn dies hat schon manche Map zerstört

edit: versuche mal die .rmf Datei per VHE zu öffnen

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2006 um 15:42 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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006
06.12.2006, 12:09
eXacT



"For your information, 1869900132 solids were not loaded due to errors in the file" --> da haste verdammt viel, wirklich verdammt viel bei deiner map verpfuscht, diese zahl gibt nämlich an, wie viele solide objekte wegen Fehlern nicht geladen werden können, daher siehst du sieh auch nicht wenn du die *.map datei öffnest. So was hab ich echt au noch nie gesehn :D ABER: Öffne ma die *.rmf datei und geh auf "check map for problems" (ALT+P) hier kannste deine Fehler sehen und evtl. beseitigen.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2006 um 12:12 von eXacT bearbeitet.
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007
06.12.2006, 12:17
eXacT



Was übrigens auch extrem hilfreich ist, ist der LOGANALYSER vorallem für anfänger :D http://www.thewall.de/analyzer.php

--

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008
06.12.2006, 12:21
Richman
Moderator


1'869'900'132 Solids?
Das ist gar nicht möglich. Die Compiler haben eine Limite von 32'000 Solids. Und ich denke nicht, dass der Editor viel mehr unterstützt. Also deine beinahe 2 Mia. Solids sind bestimmt auf einen Fehler in der MAP Datei zurück zu führen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2006 um 12:22 von Richman bearbeitet.
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009
06.12.2006, 15:43
ma0di



also ich glaub das die fehler durchs carven entstanden sind!
mit alt+P arbeite ich sowieso...und wenn da ne "invalid solid structure" is dann lösch ich die.
aber es wird nix angezeigt wenn alt+P mache...

den loganalyser benutz ich auch recht oft... und der sagt mir das meine map net im raster ist! aber das isse doch.. :'-(

anchem ich aber mal alles was ich gekarvt habe oder auch nur in der nähe war gelöscht hab und nomma versucht hab zu compilen war immer noch was weiß ich wie viel zeug outside world....

AHHHHHHHHHHHHHHH!!!! VERZWEIFLUNG!!!!!

--

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010
06.12.2006, 16:14
Agamemnon-Hellmapper



Wenn du die Map mit Carven gemacht hast, dann ist sie es eigentlich nicht wert, sie zu reparieren. Schmeiß sie weg und lerne daraus:

CARVEN IST BÖSE!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
06.12.2006, 16:26
ma0di



die map war noch net fertig und ziemlich am anfan, wollte eig nur ne sache ausprobieren...
was ich aber auch ent verstehe is das ich die .map datei net laden kann in worldcraft...is mir nämlich in mehreren maps schon passiert...
und wenn ich normal öffne wird mir auch ent angezeigt was denn outside world ist.
oder kann man das irgendwie einstellen?

--

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012
06.12.2006, 22:06
ma0di



wenn ein leak in hull 0 oder so ist, kann es seindas dann die llichtberechnungen abkacken?

--

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013
06.12.2006, 22:11
Skuldoon



wenn irgendwo ein fehler wird mWn überhaupt kein licht auch nur berechnet

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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