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Autor Beitrag
000
25.11.2006, 01:23
mapfor



wenn ich kompilieren will kommt immer das:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Valve\Steam\steamapps\mapfo\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec.map" "D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec.map"

** Executing...
** Command: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlcsg.exe D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec
Entering D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%...Error: Entity 7, Brush 7, Side 4: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 7, Brush 7: outside world(+/-4096): (1595,-10000,911)-(1598,-1145,916)
Error: Entity 7, Brush 7: outside world(+/-4096): (1579,-10016,875)-(1614,-1129,952)
Error: Entity 7, Brush 7: outside world(+/-4096): (1563,-10032,879)-(1630,-1113,948)
Error: Entity 7, Brush 7: outside world(+/-4096): (1579,-10016,893)-(1614,-1129,934)
(0.25 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlbsp.exe D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlvis.exe
** Parameters: "D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlvis.exe D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlrad.exe
** Parameters: "D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\arbeit_arbeit\MAPPING\Zoners_HL_Tools\32bit\hlrad.exe D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\arbeit_arbeit\MAPPING\MAPS\maztec.log for the cause.

----- END hlrad -----

an den brushs kann es nicht liegen da sie ganz normale würfel sind, nicht zu groß sind und innerhalb der map liegen...
vorher gingen sie auch noch
wenn ich den brush #7 dann lösche dann ist der nächste brush #7 der fehler...

PS: die forumsuche hat mir auch nix genützt...
mfg mapf0r

--

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001
25.11.2006, 09:53
Wallproo



Du hast ungültige Brushes in der Map.
Drück im Editor mal alt+p dann sollte er die anzeigen.

Dann wirst du den Brush sehen und kannst ihn löschen oder "fixen".

ODER ODER ODER ODER ODER

Ausserdem siehst du hier die Brush-Informationen der Brushes die fehlerhaft sind:
Entity 7, Brush 7

Geh zu map/show selected brush number
...und gib dort die nummern ein.
Dann wirst du auch hier den Brush sehen und kannst ihn löschen.

Das muss klappen. Ansonsten schick ein Bild ausm VHE wo der Brush gezeigt wird.

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2006 um 10:20 von wallprOo bearbeitet.
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002
25.11.2006, 16:44
mapfor



wenn ich den brush lösche dann wird nur der nächste brush angezeigt...
außerdem was kann an einem ganz normalen block falsch sein??

--

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003
25.11.2006, 18:38
Wallproo



outside world(+/-4096): (1595,-10000,911)-(1598,-1145,916)

Bei diesen Koordinaten muss der Brush im Void liegen. Also ausserhalb der Welt.

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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004
26.11.2006, 13:29
mapfor



problem gelöst
hatte zwar nicht wirklich was mit dem angegebenen fehler zu tun aber jetzt gehts.
hab irgend nen brush gelöscht der schon ma probleme gemacht hat aber dann gegangen is, dann gings...
danke für die hilfe.
mapf0r

--

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