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Autor Beitrag
000
20.05.2004, 21:38
krak0s



Also
in der compiler log
steht, das 3 brushes "outside world" sind.

Allerdings ist der minimalste abstand 32Units. also keine Berührung.

Ich kapier das nicht.

Hab mal ne Skybox dreumherum gemacht, dann werden abe rnoch mehr brushes (~15) als "outside world" erkannt.
Ich kapier das nicht, wieso das?

Achja, die Map ist eine Geschlsosene Maps, deswegen brauch ich eigentlich keinen Sky

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001
20.05.2004, 22:27
Tubgirl



Entweder ist ein Brush fehlerhaft oder es ist eben irgendwas zu nah am Rand. Andere Ursachen gibt's nicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.05.2004 um 22:28 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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002
20.05.2004, 23:01
krak0s



hmm..32unit
*grml*

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003
20.05.2004, 23:09
Tubgirl



Meine Güte, mancher hier kann wirklich froh sein, dass die natürliche Auslese nicht im Minutentakt nach Lebensformen zum aussortieren sucht... bei dieser "Anpassungsfähigkeit" die hier so mancher demonstriert gäbe es nämlich eine ganze Menge auszusortieren. Jetzt schieb die verdammte Map doch einfach vom Rand weg, so lange bis es klappt und wenn das 1024 Units sind... hauptsache es funct überhaupt! Man man man...

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004
21.05.2004, 14:17
Agamemnon-Hellmapper



Und außerdem könnteste mal dein Compilelog posten, damit andere Ursachen ausgeschlossen werden können.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
21.05.2004, 15:10
krak0s



hab jetzt die brushes an paar stellen verkürzt, so das es weiter vom rand ist. jetzt gehts.

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