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000 04.07.2001, 21:24 zed |
** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ Heisst das vielleicht einfach nur dass die map zu groß ist??? Außerdem is dei *.bsp-datei nach dem error nur 46 kb groß und lässt sich nicht ihn CS laden, vorher war die datei 278 kb groß und lies sich ohne probs laden, bitte helft mir!!! --Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 21:30 von zed bearbeitet. |
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001 04.07.2001, 22:03 crid |
..neben dem "outside world"-Problem hast Du auch noch "coplanar plane". Schau mal in meinen Kompilier-Fehler-Artikel. Da sind diese Sachen genau erklärt. Link siehe in meiner Signatur.. PS: ...ist mit ziemlicher Sicherheit nur eine Folge der Fehler weiter oben. --crid |
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002 04.07.2001, 22:39 Small_Player |
Ach lösch einfach das ENTITY 0 Brush 212 und 215. ACHTUNG entweder du löscht erst den einen. Kompilierst nochmal und dann den anderen. WARUM?? www.MicHappe.de |
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003 05.07.2001, 10:14 zed |
danke, jetzt klappt es wieder, aber warum kammen denn die felhlermeldungen, die 2 brushes waren beides 2 schrägen die von nem berg herunterführten, warum haben die denn den fehler verursacht?? |
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004 05.07.2001, 11:12 crid |
...die hatten wahrscheinlich Seitenflächen, die nicht absolut eben waren. Sowas mögen die Kompiler überhaupt nicht gerne. --> Vorsicht vor allem mit dem Vertex-Tool! --crid |
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