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000 18.03.2001, 22:04 Lord |
Hi! Na, was is den so los im Mapper-Land?
Na,ja zu meiner eigentlichen Frage: Wie lange habt ihr gebraucht, das ihr das Modeln beherscht habt?
Mich interessiert das nur, den ich will es jetzt auch lernen, nur leider weiß ich nicht wo ich anfangen soll! Und ich muss das unbedingt lernen. Habe auch schon 3D Studio Mx 3.1 aber leider noch kein Chracter Studio.
Ich hoffe auf eine baldige Antwort!
cu LORD
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001 18.03.2001, 23:26 Kriz |
a) Das neue "alte" Design beruht auf der Meinung der Community
Cu --K:R-I)Z++ |
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002 19.03.2001, 07:33 icher |
modeln is wie programmiern, das kann nie jemand wirklich.. ;-) aber ums einigermassen zu beherrschen..mhh..so genau kann man das nicht sagen. kommt ganz drauf an was. waffen zu modeln finde ich "relativ" einfach, aber richtige low-poly-models, die sind schon echt was für könner. also, in einem monat, wenn du wirklich übst, und nicht nur davor sitzt, kannstes schon "relativ" weit bringen. http://www.3dcafe.com <- da findeste ganz gute hilfe, auch wenn selbst rausfinden besser is. btw: wozu is dieses chara-studio eigendlich gut? is doch bloß fürs animiern mit bones, oder? *dummfrag.und.mit.großen.augen.glotz* gibts hier jemanden, der das benutzt, und es super findet? wüsste ich gerne, bevor ich geld ausgebe.. --icher - ichers Planet | Merlins-Net | 193966768 no matter where the sun goes down |
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003 19.03.2001, 12:27 jahw |
Hmmm...also ich hab mir einfach max "organisiert" und losgelegt ! Am Anfang sind die tut's von icarus goil....später wie oben schon erwähnt auf 3dcafe. zum thema chara-studio: jo is zum animieren ! is der hammer ! man kann sogar seinen einzelnen objekten ein bestimmtes gewicht zuordnen ! aba kaufen ? is scheiße teuer ! ich glaub irgendwas um die $2000 !
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004 19.03.2001, 18:27 -=Laber=- |
WOOOOOOOOOOW *glotzaugen*
das mit 3dmax mhh ich hab mal ne Gecrackte version "gesehn" un da war kein charakter-studio....hmmmmmmm
also ich tu noch net so lang modelln aber ich habb mir bis jetzt viele tuts runtergeadn...ich modell mit milkshape...hab aber au 3dmax... ---=LABER=- the ModellingFreak
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005 20.03.2001, 20:52 Spider-Spax |
Auch auf alle Faelle ne gute Sache, ist Models aus Hl oder jedem beliebigen Mod zu oeffnen und sich anzugucken wie die gemacht worden sind. Wieviele Polygone ??
Da kann man ne Menge rausfinden, wie Models gemacht werden. Du kommst aber and guten Tutorials nicht vorbei und mit der Forumsuche muesstes du massig finden. Das mit dem Photoshop in der Schule find ich aber auch sehr interessant, erzaehl mal !! --Spider-Spax
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006 25.03.2001, 13:06 Lord |
Also wegen dem Photoshop in der Schule: Wir lernen in MTS (ist ein Fach das sich Multimediatechnickstudios) nennt die ganzen Progis die man nicht so schnell alleine begreift. Unter anderem haben wir gerade Photoshop durchgemacht.
In der 2. Klasse lernen wir dann HTML und das gnaze fürs I-Net.
Wir lernen dort ja schon 3D-Animation aber leider erst in der 3.Klasse und solange kann ich nicht mehr warten! :-) --cu LORD
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007 28.03.2001, 20:00 [TDI]Xaven |
Mann, wir machen morgen unsere erste HTML-Stunde.
Fische an die Front |
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008 28.03.2001, 20:32 Jaklyl |
Also ich Modele seit <überleg... rechne> 6 Jahren, aber für HL habe ich nicht ein Model gemacht, kann also nicht wirklich was zu der Frage sagen. CS ist ne feine Sache, mit der neuen ist sogar eine gewisse "KI" möglich, so hat sich jedenfalls der Typ von Discreet ausgedrückt. Und auch so war es sehr beeindruckend. <klick, klick, klick> Und schon hatte der Freak ne Dumy Animation, in der der Dumy über einen Zaun springt sich abrollt und weiter läuft, dann "zufallig" strauchelt fällt und wider aufsteht... dieses Zufällig war nicht immer an der selben Stelle, manchmal vor dem Zaun manchmal dahinter usw... dann hat er noch mal geklickt und schon hatter er nicht einen sondern 100 Dumies die dann über "Zäune" gesprungen sind und nicht durch ein ander durch gelaufen sind, aber jedes mal anders... also war beeindruckend, ich hoffe das neue Messiha kann das auch. --Smile, it kills Time between disasters |
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