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Autor Beitrag
000
09.10.2001, 18:03
deagle



Hallo Leute

Ich bin neu hier also hackt bitte nicht gleich auf mir rum.
DANKE !
Aber nun zu meiner Frage:
"funner" erwähnte in seinem Toturial zu den Geschütztürmen eine Origin Textur. Ich weiß aber nicht was das ist und wie man sie erstellt bzw. wo sie zu finden ist.Vielleicht kann mir jemand auch noch ein anderes Toturial zu diesem Thema schicken oder den Link schreiben.

Meine e-Mail:klapperschlange2000@gmx.de

Danke.

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001
09.10.2001, 18:07
RockingRolli



Die Origin Textur legt die Drehachse fest bei Türen z.B. oder natürlich auch bei einem Geschützturm. Da gibt e auch ein TUT drüber.
Zu finden ist die Testur in der halflife.wad

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Dieser Beitrag wurde am 09.10.2001 um 18:07 von RockingRolli bearbeitet.
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002
09.10.2001, 18:45
deagle



Und wie kann ich sie anwenden ?

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003
11.10.2001, 17:47
Tyrant



Das originbrush stellt immer eine Achse dar. Wenn du einen rotierenden Gegenstand(func_door_rotating/func_rotating/func_pendulum...) machen willst brauchst du einen brush mit der origintextur. Dieser kann ein kleiner Würfel sein. In den flags des jeweiligen entitys kannst du dann einstellen um welche Achse(x,y oder z) das entity rotieren soll.

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