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Autor Beitrag
000
31.01.2002, 16:23
Neudy



Hi Leute,
Ich versuche zur Zeit eine map mit den zhlt-tools zu kompiliern. Aber in der error datei steht das drin...

--> "hlcsg: Error: Entity 0, Brush 73: ORIGIN brushes not allowed in world"

jetzt weiß ich zunächst mal, dass man keine ORIGIN-Brushe in der Gegend 'rumstehen' lassen darf ohne es zuzuordnen...
---> <---
----- Aber wie finde ich das ORIGIN-Brush 73 ???? -----
---> <---

(weil in der 3d-ansicht find ich keins rumstehen, könnt eigenlich nur ne Tür sein die nicht funktioniert...)

--

Ich weiß, dass ich NICHTS weiß

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001
31.01.2002, 17:22
Flann



Map/go to brush number... (oder strg+shift+g)
Bei "Brush" gibst du 73 ein und bestetigst mit OK (oder Return).
Der Brush ist nun Markiert und in allen Fenstern zentriert.

--

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