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Autor Beitrag
000
12.12.2008, 18:29
Lord Eintopf



hallo zusammen,
ich habe mir eine mod mit orange box engine erstellt, aber wenn ich die projektmappe Client compilieren will (ich compiliere ohne etwas geändert zu haben)
tritt folgender fehler auf:

e:\mymod\src\game\client\hud_lcd.cpp(8) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "windows.h": No such file or directory
in_mouse.cpp

die datei kann nicht fehlen weil ich den mod gerade erstellt habe und noch nichts geändert habe.

wo liegt das problem? "server" geht doch auch zu compilen.

--

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001
12.12.2008, 18:32
Adrian_Broher
Admin


Ich gehe mal davon aus, dass du irgendein neueres visual studio (>= 2005) installiert hast. Bei diesen wird das win32sdk nicht mitgeliefert. Also solltest du das entsprechend korrigieren. Tutorials zum einrichten findest du im valve developer wiki.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
12.12.2008, 18:39
Lord Eintopf



ich benutz vc++ 2005 und nach welchem tut soll ich suchen da gibts tausende^^

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Compiling_under_VS2005 <--das?

--

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Dieser Beitrag wurde am 12.12.2008 um 18:43 von Lord Eintopf bearbeitet.
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003
12.12.2008, 18:45
Adrian_Broher
Admin


Das sollte das richtige sein, wenn ich richtig quergelesen habe.

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004
12.12.2008, 19:24
Lord Eintopf



ich bekomm das platform SDK nicht installiert... braucht man das unbedingt?

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Dieser Beitrag wurde am 12.12.2008 um 19:52 von Lord Eintopf bearbeitet.
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005
12.12.2008, 23:02
the_Crow



Hast du es wie im Tutorial gemacht? Hast du Windows 2000/XP/Server 2003 oder Vista (Gibt für jedes OS ein anderes SDK)? Was genau funktioniert bei der Installation nicht?

Du musst uns schon ein paar Infos geben, sonst können wir dir nicht helfen.

--

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