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Autor Beitrag
000
05.10.2008, 23:25
Harry_sixtyfour



hallo
Ich arbeite an einer mod (zurzeit nur eine schnelle zum probieren) und ich wollte es machen das man ein 3D menü hat.
jetzt hab ich allerdings das problem das ich das options fenster nicht öffnen kann via consolenbefehl.

ich hab in hammer 3 felder gemacht die man mit rauf und runter wählen kann.
play - funktioniert so wie ich will.
options - kann ich nicht öffnen weil ich den consolenbefehl dafür nicht weiß bzw ob es überhaupt einen gibt.
exit - funzt auch wie ich will.

hat jemand eine idee wie man das optionsfenster aufrufen lassen kann?

--

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001
06.10.2008, 18:18
PotKinRot



Reicht dir das Ergebnis von "startupmenuforce"?
€: Ahhh, vergiss das, ich hatte vergessen, dass so auch die Map beendet wird...

--


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 um 18:18 von PotKinRot bearbeitet.
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002
06.10.2008, 22:03
Harry_sixtyfour



... also gibt es keinen bekannten consolen befehl um die optionen aufzurufen?

in den hl2 menü einträgen ist der befehl folgender:
Quellcode:"12"
    {
        "label" "#GameUI_GameMenu_Options"
        "command" "OpenOptionsDialog"
    }
wenn man diesen command "OpenOptionsDialog" in die console eingibt da funktioniert er nicht.

aber warum eigentlich.....
man kann ja nicht eventuell in irgendeinem script file einen zusätzlichen consolenbefehl hinzufügen mit der funktion das oprionsfenster zu öffnen. oder?

--

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003
06.10.2008, 22:33
Herr Freimann



Wieso kopierst du nicht das File, in dem das Schema festgelegt ist (das, aus dem du eben zitiert hast)?

Och.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 um 22:34 von Herr Freimann bearbeitet.
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