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000 02.05.2003, 15:45 El_Dennito |
Hello, in den Tuts steht, dass z.B. eine Leiter ne optimale Breite von 32x4 hat. Wie verändert man denn die Breite und Höhe? Ich kann es immer nur für Kästchen vergrößern/-kleinern, ist also häufig net optimal. Danke im Voraus, |
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001 02.05.2003, 17:40 ScyTheMan Moderator |
Du kannst das Grid mit der Toolbox kleiner und größer stellen. --http://choerbaert.org
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002 02.05.2003, 18:31 Red Storm |
breite und höhe musst du selber definieren - einmal passtes so in deine map , ein anderes mal sieht es mit anderen maßen besser aus :) das musst du die mapperintuition herausfinden lassen^^ --töte tausende und du bist ein held - |
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003 02.05.2003, 19:42 El_Dennito |
Wie jetzt? Also in einem Tut zu einer Leiter steht u.a folgendes: Wie schaffe ich es, dass ein Block eine Breite von 32 und eine Dicke von 4 erreicht? Kann man mir jmd. das Schritt für Schritt erklären? THX |
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004 02.05.2003, 19:57 Hype_nrw |
wenn du sowas schon nicht schaffst, fang erst garnich mit dem mappen an... aber ich bin so nett da kann man das grid größer oder kleiner stellen. unten ist auch noch eine "leiste" auf dieser sind 5 kleine kästchen eingeteilt, hoffe das war verständlich -- |
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005 02.05.2003, 20:06 El_Dennito |
Nene, so mappen kann ich ja, nur das mit der optimalen Breite/Höhe/Länge hab ich noch nicht hinbekommen - jetzt aber! Vielen Dank, jetzt sehen meine Leitern usw nicht mehr so breit aus! Grüße, |
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006 02.05.2003, 22:43 Red Storm |
ach so du meintest die func_ladder - ich dachte du meinst den leiterbrush ^^ --töte tausende und du bist ein held - |
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007 03.05.2003, 00:21 |
erm, er meinte auch den leiterbrush :P das kann nur der leiterbrush sein, weil man den rest ingame nicht sieht :P -LeJean- -- |
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008 03.05.2003, 04:17 Red Storm |
das schon, aber man merkt andere auswirkungen , wie etwa , dass man an der wand raufklettern kann ^^ --töte tausende und du bist ein held - |
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009 03.05.2003, 10:05 El Jojo |
Wenn du das mit Breite und Höhe nicht verstehst, wie machst du dann andere Brushs? -- |
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010 03.05.2003, 11:00 |
Red Storm: das allerdümmste ist, wenn man ein func_ladder mit vertextool n bisschen verzieht. zwar so, dass es keine invalid gibt, der aber n trapez oder sonstwas ist... da fliegt man immer so geil weg ^^ -LeJean- -- |
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