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Autor Beitrag
000
02.05.2003, 15:45
El_Dennito



Hello,

in den Tuts steht, dass z.B. eine Leiter ne optimale Breite von 32x4 hat. Wie verändert man denn die Breite und Höhe?

Ich kann es immer nur für Kästchen vergrößern/-kleinern, ist also häufig net optimal.

Danke im Voraus,
El Dennito

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001
02.05.2003, 17:40
ScyTheMan
Moderator


Du kannst das Grid mit der Toolbox kleiner und größer stellen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
02.05.2003, 18:31
Red Storm



breite und höhe musst du selber definieren - einmal passtes so in deine map , ein anderes mal sieht es mit anderen maßen besser aus :)

das musst du die mapperintuition herausfinden lassen^^

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
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(da ist was faul)

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003
02.05.2003, 19:42
El_Dennito



Wie jetzt?

Also in einem Tut zu einer Leiter steht u.a folgendes:
"Setzt ein ganz normalen Block vor die Kisten mit einer Breite von 32 und einer dicke von 4. Diese maße sind am besten geeignet"

Wie schaffe ich es, dass ein Block eine Breite von 32 und eine Dicke von 4 erreicht?

Kann man mir jmd. das Schritt für Schritt erklären?
Wäre nett...

THX
El

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004
02.05.2003, 19:57
Hype_nrw



wenn du sowas schon nicht schaffst, fang erst garnich mit dem mappen an...

aber ich bin so nett
oben in der toolbar sind 2 zeichen, ein gitter, (einmal mit einem + und einmal mit einem - )

da kann man das grid größer oder kleiner stellen.

unten ist auch noch eine "leiste" auf dieser sind 5 kleine kästchen eingeteilt,
im 1. steht "no selection"
im 2. stehen die koordinaten der maus
im 3. kästen steht die breite und die länge !!!
im 4. kästchen steht der zoom
und im 5. steht die größe des gitters

hoffe das war verständlich

--

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005
02.05.2003, 20:06
El_Dennito



Nene, so mappen kann ich ja, nur das mit der optimalen Breite/Höhe/Länge hab ich noch nicht hinbekommen - jetzt aber!

Vielen Dank, jetzt sehen meine Leitern usw nicht mehr so breit aus!

Grüße,
El

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006
02.05.2003, 22:43
Red Storm



ach so du meintest die func_ladder - ich dachte du meinst den leiterbrush ^^

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007
03.05.2003, 00:21




erm, er meinte auch den leiterbrush :P

Zitat:
jetzt sehen meine Leitern usw nicht mehr so breit aus
das kann nur der leiterbrush sein, weil man den rest ingame nicht sieht :P

-LeJean-

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008
03.05.2003, 04:17
Red Storm



das schon, aber man merkt andere auswirkungen , wie etwa , dass man an der wand raufklettern kann ^^

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009
03.05.2003, 10:05
El Jojo



Wenn du das mit Breite und Höhe nicht verstehst, wie machst du dann andere Brushs?

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010
03.05.2003, 11:00




Red Storm: das allerdümmste ist, wenn man ein func_ladder mit vertextool n bisschen verzieht. zwar so, dass es keine invalid gibt, der aber n trapez oder sonstwas ist... da fliegt man immer so geil weg ^^

-LeJean-

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