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Autor Beitrag
000
16.07.2001, 21:44
Private_Ryan



Hallo Leute...

ich mappe gerade in Opposing Force...Ich möchte ein Intro machen, bei dem einige Grunts in einem Osprey sitzen und auf ihren einsatz "warten" (PS.: Das ding stürtzt nicht ab, wie in OPFor)...

Aber ich hab da ein Problem:

Ich mache da einen Grunt, gebe ihm den namen "ally1", eine scripted_sequence mit dem namen "ally1sit" und in die idle_animation gebe ich "sitting" ein. Perfekt: Der grunt sitzt, nur er hängt in der Luft...ich habe folgendes versucht

1.) den grunt und die scripted_sequence tiefer zu schieben (in den boden) --> Keine Wirkung

2.) Den Boden zu erhöhen...der verdammte grunt erhöht sich mit dem Boden *grml*

Bitte kann mir jemand helfen??!!??

THX Private_Ryan

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001
17.07.2001, 00:41
Grom



wenn sich der Heli bewegt, dann geht das doch net, weil das eine func_train ist, da können keine NPC´s drauf stehen! Weiß der Geier wie die das von Gearbox hingekriegt haben!

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002
17.07.2001, 17:12
Blizzard



Die von Gearbox ham auch nich den heli zum func_train gemacht, sondern das Gelände. (Glaube ich) also bewegen sich die NPC eigentlich garnicht.
Hoffe, ich konnte helfen

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003
17.07.2001, 20:00
Grom



das währe zu viel arbeit, die müssen das irgendwie anders gemacht haben, vielleicht die nächste versteckte Funktion!?`*ggg*

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