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000 16.07.2001, 21:44 Private_Ryan |
Hallo Leute... ich mappe gerade in Opposing Force...Ich möchte ein Intro machen, bei dem einige Grunts in einem Osprey sitzen und auf ihren einsatz "warten" (PS.: Das ding stürtzt nicht ab, wie in OPFor)... Aber ich hab da ein Problem: Ich mache da einen Grunt, gebe ihm den namen "ally1", eine scripted_sequence mit dem namen "ally1sit" und in die idle_animation gebe ich "sitting" ein. Perfekt: Der grunt sitzt, nur er hängt in der Luft...ich habe folgendes versucht 1.) den grunt und die scripted_sequence tiefer zu schieben (in den boden) --> Keine Wirkung 2.) Den Boden zu erhöhen...der verdammte grunt erhöht sich mit dem Boden *grml* Bitte kann mir jemand helfen??!!?? THX Private_Ryan -- |
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001 17.07.2001, 00:41 Grom |
wenn sich der Heli bewegt, dann geht das doch net, weil das eine func_train ist, da können keine NPC´s drauf stehen! Weiß der Geier wie die das von Gearbox hingekriegt haben! -- |
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002 17.07.2001, 17:12 Blizzard |
Die von Gearbox ham auch nich den heli zum func_train gemacht, sondern das Gelände. (Glaube ich) also bewegen sich die NPC eigentlich garnicht. |
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003 17.07.2001, 20:00 Grom |
das währe zu viel arbeit, die müssen das irgendwie anders gemacht haben, vielleicht die nächste versteckte Funktion!?`*ggg* -- |
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