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Autor Beitrag
000
08.01.2002, 22:00
IS_skybreaker



Opengl32.dll versagt bei dem start von Half-Life und meiner Map!!!

Obwohl meine Map kompiliert wurde (ordnungsgemäß)

:*(

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-|Vd|skybreaker-

Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben...

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001
08.01.2002, 22:05
KhanRKerensky



Starte doch mal unter Direct3D ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
08.01.2002, 22:09
IS_skybreaker



Es kann doch nicht jeder im D3D modus spielen damit dieser meine map zoggen kann....

Werde es aber noch testen...

--

-|Vd|skybreaker-

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003
09.01.2002, 15:38
KhanRKerensky



Das mit der Opengl32.dll dürfte aber nicht an deiner Map liegen

--

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004
09.01.2002, 17:56
[UFT]THE_WARRIOR



Ne, auf keinen Fall. Das hat was mit Treibern zu tun.

--

THE_WARRIOR

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005
09.01.2002, 19:17
IS_skybreaker



Das liegt an der map es geht nicht, dass es bei genau 4 leuten nicht geht... und die haben alle die neuesten treiber ihrer gkarte!!

auch im softwaremodus oder bei D3D springt der aus der map raus

--

-|Vd|skybreaker-

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