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Autor Beitrag
000
27.02.2002, 17:49
NeW GoD



hmm wie kann ich machen das mir das OpenGL fenster ein ganz einfachen Text anzeigt? Also habs mal so WinAPI mässig versucht hat aber irgendiwe net geklappt?!

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001
27.02.2002, 18:08
blair



in dem opengl fenster?
du schreibst dir ne gl print routine und basta.
dazu gibts 1-2 threads tiefer was (open-gl font engine, oso) wenn nicht guckste mal bei nehe...

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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002
27.02.2002, 18:28
Diablo_bth



jo ich würde auch mal nehe vorschlagen:

http://nehe.gamedev.net/

da wirst du komplett in ogl eingeführt und lernst auch alles über fonts in ogl

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003
27.02.2002, 18:48
NeW GoD



ok die site war mir bekannt aber trotzdem danke leute

--

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004
28.02.2002, 14:45
[RMen]OneStone



Du musst das einfach ohne OpenGL drawen:
In jeder deiner Draw's (die dann die Scene drawen) rufst du am Ende noch TextOut mit deinem OpenGL hDC auf. Bei mir geht das.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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005
28.02.2002, 14:49
Tron



Zitat:
[RMen]OneStone postete
Du musst das einfach ohne OpenGL drawen:
In jeder deiner Draw's (die dann die Scene drawen) rufst du am Ende noch TextOut mit deinem OpenGL hDC auf. Bei mir geht das.

falls du aber mit dem GUI auf den opengl zugewiesenen viewport schreibst gibt das (besonders bei doublebuffer) uebelstes geflacker.

--

'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

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006
28.02.2002, 16:27
[RMen]OneStone



Naja, es geht...

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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007
28.02.2002, 17:19
NeW GoD



Postet mal wer nen source? Nich das ich damit probleme hätte aba.....

--

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008
01.03.2002, 14:51
Prefect



Nich das du damit probleme hättest aba..... du hast Probleme damit?
Oder zumindest mit dem Lesen?

Schon im ersten Reply hat blair geschrieben:

Zitat:

in dem opengl fenster?
du schreibst dir ne gl print routine und basta.
dazu gibts 1-2 threads tiefer was (open-gl font engine, oso) wenn nicht guckste mal bei nehe...

Diesen Thread gibt's nach wie vor. Nein, ich poste jetzt keinen Link hier rein. Die zwei Klicks bis zum genannten Thread wirst du ja wohl noch selbst schaffen.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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