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000 19.01.2002, 16:20 4pocalypz |
Wieso kommt immer, wenn ich in Worldcraft eine Map kompiliert habe und sie starten will in Half-Life die Meldung "The selected OpenGl mode is not supported by your Video Card" oda sowas. Wenn WC nicht läuft, funktioniert OpenGL aber und ich hab irgendwie keinen Bock zum Mappen/Spielen, dauernd zwischen Direct3D und OpenGL rumzuschalten. Ich hab übrigens ne Asus V7700 mit neusten Treibern. Mit dem UnrealED hab ich ein ähnliches Problem, nur das ich da den ED mit Softrendering laufen lassen kann. CU -- |
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001 19.01.2002, 16:37 Megge |
wc und hl können bei einigen grakkas nicht zusammen openGL benützen (wc verwendet ja opengl und tut das auch weiterhin im hintergrund) |
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