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Autor Beitrag
000
19.01.2002, 16:20
4pocalypz



Wieso kommt immer, wenn ich in Worldcraft eine Map kompiliert habe und sie starten will in Half-Life die Meldung "The selected OpenGl mode is not supported by your Video Card" oda sowas. Wenn WC nicht läuft, funktioniert OpenGL aber und ich hab irgendwie keinen Bock zum Mappen/Spielen, dauernd zwischen Direct3D und OpenGL rumzuschalten. Ich hab übrigens ne Asus V7700 mit neusten Treibern. Mit dem UnrealED hab ich ein ähnliches Problem, nur das ich da den ED mit Softrendering laufen lassen kann.

CU

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001
19.01.2002, 16:37
Megge



wc und hl können bei einigen grakkas nicht zusammen openGL benützen (wc verwendet ja opengl und tut das auch weiterhin im hintergrund)
einzige möglichekeit:
wc schliessen.
die map wird ja autogespeichert, von dem her ist es wegen dem sichern auch kein problem.
zusätlich ladet wc ganz schnell wieder, wenn du ncah dem zocken wieder wc starten willst. bei mir (512 mbram) jedenfalls

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