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Autor Beitrag
000
27.06.2002, 17:23
Crawler



So ich wollte mal fragen ob jemand n gutes tutorial zum Thema Rendern und Laden von bsp trees kennt? Weil ich hab nix gefunden.

Thx Schonmal

[EDIT]
Noch ne frage gibts bücher zu Open GL in C++?

--

http://www.impact-art.org - http://www.crawler-lab.de - http://www.vagboard.de

Alles klar?


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2002 um 17:33 von Crawler bearbeitet.
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001
27.06.2002, 19:41
Nicemice
Moderator


hi,
ich mach das gerade als software praktikum, hier einige links:

http://www.faqs.org/faqs/graphics/bsptree-faq/

http://www.ce.unipr.it/~tommesa/jaluit.html

http://www.cs.nps.navy.mil/people/faculty/capps/4473/projects/01Summer/collision1/simplecd.htm

Außerdem gibts im Internet wirklich genug Faqs zu dem Thema:

http://www.google.de/search?q=bsp+faq&ie=UTF-8&oe=UTF8&hl=de&meta=

--

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002
06.07.2002, 18:58
Diablo_bth



@Nicemice: wo gibts denn sowas? ein Praktikum über BSP?? (würd ich auch gern machen um mit meinem Wissen anzugeben :P )

--

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003
06.07.2002, 20:35
Nicemice
Moderator


An der Uni. Wir programmieren einen 3D-Shooter. Allerdings sind die meisten c++ bzw. 3D-Shooter/BSP-Tree Anfänger.
Für die kurze Zeit sind aber meiner Meinung nach aber schon recht weit gekommen...

--

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004
11.07.2002, 20:04
The_real_KANE



Wenn du Bücher suchst, da kenn ich 2 gute.
Also, für 3d grundlagen (allerdings auf DOS ebene) empfehle ich "Black art of 3d game programming". Da steht eigentlich alles drin. über die mathegrundlagen bis zur dos 3d engine mit bsp und und und.
(ISBN: 1-57169-004-2)
Das 2. Buch ist OpenGL Game Programming und kommt von den gründern von www.gamedev.net
Da steht halt viel zu Opengl drin, ist auch nicht schlecht.
(ISBN: 0-7615-3330-3)

Beide Bücher sind aber englisch.
cu

--

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005
11.07.2002, 20:42
Fraghunter



Ah, Nicemice, da kommts raus.
Deswegen machst du dieses Quiz. Du Schlingel ;-)

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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006
11.07.2002, 21:09
Nicemice
Moderator


Ich hab gedacht, das ist eine gute Möglichkeit, das Wissen, daß ich erlernt habe, weiterzugeben. Das Praktikum ist in einer Woche fertig, von daher....

--

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