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Autor Beitrag
000
22.03.2003, 19:48
Albatros



Naja guckt's euch an :)

Comments und Kritik erwünscht!

P.S.: sorry wegen der Bildgröße, hab keinen Zugang mehr zum FTP und die Abmessungen zu spät bemerkt...

--

"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..."

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001
22.03.2003, 19:53
epidemic



sag nicht das ist ein WC-Model!

Falls doch, dann... dumm, weil das mit Modelingprogrammen sicher besser aussieht (bessere Texturen, leichter zu machen etc.).

Falls doch nicht... warum sind die Texes so verschwommen...

Naja, sieht auf jeden Fall trotzdem ziemlich gut aus.

btw, fällt mir gerade auf das die Speichen alpha-texes enthalten.
Also siehe oben (ersten 3 Zeilen;)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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002
22.03.2003, 19:55
focus



also sieht hübsch aus! nur die textursetzung hinten gefällt mir nicht! ööhm, istn prefab oder? krasse reifentextur

darf man polys wissen?

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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003
22.03.2003, 19:59
Albatros



An den Texes wird noch gearbeitet :)

Und ja, ist ein WC prefab. Hab heute nur ne Stunde dran gebastelt, morgen geht's weiter...

Die Reifentextur ist besser geworden als ich dachte, musste viel drin rummalen...

Modeling hab ich noch nie versucht; bin bisher nur mit Prefabs vertraut :/

P.S.: 120 Polys =]

--

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Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 19:59 von Albatros bearbeitet.
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004
22.03.2003, 20:22
focus



jo für 120 isses gut! ist die frontscheibe alphachannel? (so heißt das doch, die texturen mit dem blau, dass man nacher transparent macht)

--

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005
22.03.2003, 20:47
Albatros



Yep, die Frontscheibe, Seitenscheiben und Räder sind entities mit Alphacanal... Frontscheibe sieht aber noch irgendwie mies aus.

-Albatros

--

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006
22.03.2003, 21:06
Snake_Shit



Gefällt mir. Texturen finde ich auch ok.

--

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007
22.03.2003, 22:20
-ReFlex-



Ich finde bis auf die Textur der Lichter alles ganz gut!

--

ReFlex's Suite

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008
22.03.2003, 22:59
SongokuX



Für gemappt ziemlich geil

--

Sudden-Impact

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009
23.03.2003, 17:55
Albatros



Lichtertextur geändert, Lieferwagen dazugesetzt. :]

--

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010
23.03.2003, 19:12
Hype_nrw



sieht gut aus.
wär schön wenn du noch ein bild vom lieferwagen machst

--

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011
23.03.2003, 19:29
Albatros



Müsste eigentlich dabei sein... das letzte (hab's gerade auf den ftp gepfeffert)

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012
23.03.2003, 20:05
ScyTheMan
Moderator


Sieht echt fett aus!
Darf ich fragen wo du die texes dafür her hast ?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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013
23.03.2003, 20:23
Coffeemaker



Zitat:
focus postete
jo für 120 isses gut! ist die frontscheibe alphachannel? (so heißt das doch, die texturen mit dem blau, dass man nacher transparent macht)
*klugscheiss* bei hl gibts keinen alphachannel, nur colorkey :)

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014
24.03.2003, 18:02
Tankcommander



Öhm, warum nennst du sie dann in deinem Tutorial Alphachanneltexturen?

Alphachannel-Texturen - download Coffeemaker 2002-02-28:
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=154

@Topic
Sieht cool aus, stellst du die auch zum Download bereit?

Die BMW im Hintergrund gefällt mir auch :)

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle


Dieser Beitrag wurde am 24.03.2003 um 18:04 von Tankcommander bearbeitet.
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015
24.03.2003, 20:43
Coffeemaker



damals war ich jung und dumm :P

--

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016
24.03.2003, 20:53
-]Nemesis[-



das weißt du auch nur von kms :P

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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017
24.03.2003, 21:15
Coffeemaker



nö, ich habs in irgendeinem tut gelesen, ätsch!
bei alphachannels gibts halt noch partiell durchsichtige pixel, bei colorkey geht nur wegrendern oder ganz rendern. btw zu der zeit wusste ich zwar, dass es kein alphachannel ist, aber afaik wusste ich nicht, wie ich es sonst nennen sollte :)

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018
24.03.2003, 22:17
MrMariusen



Die Scheinwerfer müssten schräg auf den Boden zielen... (Klugscheiss)

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