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000
06.08.2001, 18:21
Hanky



moin,

ich code mir gerade mal einfach so den op4-Strooper zusammen, eigentlich sehr einfach, da der ja wie der HGrunt aufgebaut ist..

..ABER was muss ich sehen?? Der depp schiesst ca 5 mal vor sich auf den Boden, dann einmal in des Gegners Richtung, dann wieder 5x auf den Boden..

..das er das machen soll, habe ich ihm nicht gesagt, vorerst habe ich den hgrunt code übernommen.. kann mir jemand sagen, woran dass liegen lönnte?

Schedules zum Gegner erfassen, 3 Fire_EA_'s und der GetGunPosition kram ist da!
Wenn ich als vecDir einfach mal "gpGlobals->v_forward;" oder das *2 genommen habe, hat sich nix geändert, wenn ich die höhe der Richtung verändert habe (gpGlobals->v_up *2), dann pfeffert der wieder 5x auf den Boden, dann einmal steil bergauf.. oder in eine komplett andere Richtung...

Hat der evt noch weitere EA's, die ich nach Fire einfügen muss? oder was?

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001
08.08.2001, 14:28
Hanky



okay, erledigt..:D

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