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000 06.12.2001, 21:24 mrthumbnail |
Ich mappe für OP4 und ich will erreichen, das ein monster_human_medic_ally angelaufen kommt und dann mit seiner pistole ein breakable zerstört: mr.thumbnail --Dieser Beitrag wurde am 06.12.2001 um 21:26 von mrthumbnail bearbeitet. |
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001 07.12.2001, 13:15 mrthumbnail |
Nun helf mir doch mal einer... ICH KOMM BEI MEINER MAP NISCH WEITER OHNE DIESES SCRIPT... Irgendwelche vorschläge... gedanken dazu oder sowas... plz... thx, mrthumbnail -- |
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002 07.12.2001, 14:03 Retro |
Reg dich verdammt nochmal ab! Nimm ne scripted_sequenz und stell die schuss-animation ein. Wenn dann nur die Animation kommt (und keine schüsse) haste pech gehabt, dann gehts GARNICHT! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 07.12.2001, 17:10 mrthumbnail |
ist ja guut, danke -- |
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004 08.12.2001, 16:35 Jotzet |
LOL, gaaanz ruhig.. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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005 09.12.2001, 13:39 fresco |
würd auch mal gern wissen wie sowas geht. Denn sowas MUSS (eigentlich) gehen, wurde z.B. ähnlich in dem mod Redemption und Blue Shift verwendet... Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Beitrag wurde am 09.12.2001 um 13:40 von fresco bearbeitet. |
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006 09.12.2001, 13:59 Megge |
bist du dumm ? |
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007 09.12.2001, 14:25 fresco |
nein bin ich nicht, retro hat gesagt das man das mit einer scripted_sequence machen kann, allerdings wird da nicht geschossen! -- |
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008 09.12.2001, 14:33 Megge |
dann simulier ebens schüsse, indem du das breakable triggerst -> dann geht es auch futsch Dieser Beitrag wurde am 09.12.2001 um 14:34 von Megge bearbeitet. |
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009 09.12.2001, 14:36 fresco |
ich denk mal des geht auch irgendwie anders, aber egal,,,,,,ich brauchs grad net -- |
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010 09.12.2001, 17:08 [GRC]GUNSHINE |
mit scripted_action aus spirit of hl geht das.. aber da ist kein op4rce medic drin. der einzige mod, indem beides vorkommt ist immer noch OperationBlackThunder ;) --There are 10 types of people in the world: |
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011 09.12.2001, 17:41 fresco |
wie habt ihr das in OpBlack Thunder gemacht das der op4 Medic und eine art scripted_action drin is? von Opfor hats ja keinen sourcecode.....habt ihr das auf die gleich art wie Botman mit dem HPB Bot gemacht? -- |
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012 09.12.2001, 17:58 Retro |
Erm... beim Barney kommt nen Schuss wenn ichs per scripted_seq mache, und beim Soldaten nicht, das steht mit im Code. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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013 09.12.2001, 18:00 fresco |
???, hm, ich habs damal mit dem soldatan ausprobiert......mit dem barney noch net, aber warum geht das dann mit dem soldaten nicht? das is doch bescheuert! -- |
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014 09.12.2001, 18:24 Retro |
Nee, beim Barney ist das nen ganzes Stück code, und wenn Valve das beim Soldaten halt net gebraucht hat, haben sie es weg gelassen ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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015 09.12.2001, 19:50 Jotzet |
Hmm jo, die sind halt faul wie katoffeln. - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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