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000 14.09.2003, 19:11 Acumen |
Sry, wegen dem Topic, vielleicht gibts so ja mal mehr als 2 1/2 Comments. :D [edit]Andererseits kann man das doch erkennen, fällt mir grad auf.[/edit]
Dieser Beitrag wurde am 14.09.2003 um 19:14 von Acumen bearbeitet. |
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001 14.09.2003, 19:12 TinTafisH |
*respektschildsuch* *respektschildganzweitnachobenheb* :) sieht wirklich spitze aus! -- |
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002 14.09.2003, 19:25 mathe |
s'cool !!! der 'kopf' sieht so undetailliert aus... aber mit textur passt des warscheinlich... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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003 14.09.2003, 19:30 Opey |
Mal wieder ein kleines Meisterwerk. Ne, jetzt mal Scherz beiseite. Der Kerl sieht schon gut aus, wenn nicht sogar sehr gut. Wenn man noch Kritik anbringen darf, würde ich die Handrücken bemängeln. Die sind für mich zu rund oder zu gummihaft. Naja ... ich freu mich dann schon aufs nächste update. --fr?her "M.D.Freezer" |
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004 14.09.2003, 19:34 Acumen |
Weißt du was, ich hab mir schon gedacht, dass das jemand sagen würde mit den Strumpfhose, oder was auch immer.... Ist sicherlich berechtigt oder nachvollziehbar, aber mit Skin dürfte das anders aussehen. -- |
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005 14.09.2003, 20:01 Dr.Zenz |
Joar schick. -- |
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006 14.09.2003, 20:29 dz|-freezer |
bis auf dein altbekanntes problem -> der windel look find ich den char recht nett. -- |
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007 14.09.2003, 20:32 Megge |
*igitt* STEAM farben !!!!!!1111*eins* :) ne, sieht sauber gemodelt aus, weiter so ! -- |
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008 14.09.2003, 21:39 Acumen |
freezer...der Windellook ? Gitt, Steamfarben, sry, wollt ich nicht. ^^ --Dieser Beitrag wurde am 14.09.2003 um 21:40 von Acumen bearbeitet. |
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009 14.09.2003, 22:54 THC|Pagan |
sieht auf jeden fall interessant aus :) |
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010 14.09.2003, 23:07 Jerico |
hehe, keine ahnung warum du dich, über zu wenige comments beschwerst. bei dir läuft es im durchschnitt besser als bei mir ;) *hust* okay zum model: da ich zufällig auch an einer ähnlichen aufgabe arbeite (für ut2k4), kann ich glaub ich mitreden :D ich hab mir ein limit von 2,2k für meine models gesetzt damit ich etwa 35 auf einmal verkraften und auch noch ne hübsche level-geo bieten kann. da hl2 mindestens die selben ressourcen bieten dürfte kannste da schon noch was drauf setzen. also ein bissl mehr detail könnte schon noch, gell? -- |
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011 15.09.2003, 14:02 Acumen |
@Pagan: Hier ist der Kopf, für dich. Bin sicher, das ist uuunheimlich interessant anzugucken.
@Jerico:hehe, k, werd nicht mehr weinen, deswegen. Aber immerhin war dein Tutorial gut angekommen. ^^ Klingt vernünftig was du über den Polycount sagst. Ich hätte das Ding sowieso neu machen müssen. Man will ja nichts illegales tun.... Ich würde mal sagen, dass ich mein Model an dieses angelehnt habe, wäre weit untertrieben. Naja, hier mal das Original mit Skin, damit ihr mal seht, wie das hätte aussehen können.
Dieser Beitrag wurde am 15.09.2003 um 14:08 von Acumen bearbeitet. |
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012 15.09.2003, 14:22 THC|Pagan |
hmm passt. |
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013 15.09.2003, 14:42 pehka |
Sieht Klasse aus! Das erste Bild erinnert mich irgendwie an die kleinen gelben Männchen in Timesplitters 2 :) --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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014 16.09.2003, 17:49 Aeon |
Als ich den Kopf gesehen hab dachte ich gleich na MGS :O ------------------------------------------------------------------- |
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