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000 09.12.2003, 21:44 Tubgirl |
Da die Sonne von Half-Life mit dem "im Meer versinken" schon mittlerweile so weit ist, dass sie einen Schnorchel braucht und dafür HL2 (demnächst irgendwann) am Horizont erscheint und eine der leeten Next-Generation-Engines im Gepäck hat, hab ich mir mal die freiheit genommen, mich anhand von UT2003 mit einer dieser Engines zu beschäftigen. Absehbares Ergebnis: Meine erste Map. Für Ut2003 ;) Das Ding da sollte für ein Weihnachts-Mappack werden, das ein Paket mit spielerisch anspruchsvollen 1on1-Maps enthalten sollte. Das Pack entfällt aufgrund der Faulheit von ~80% der Beteiligten, aber deswegen werf' ich die Map ja noch nicht weg.
Credits: Die lässigen Fenster, die man auf den Bildern leider so gerade mal gar nicht sieht sind von Neff, die Texturen von Strogg und aus dem Standartrepertoire von UT2003, ein paar sind auch von mir. Der Sky fehlt noch, aber ich bedanke mich schon mal im Voraus bei Acu, der mir da sicher wieder was schickes zusammenhexen wird. Augenkrebs-Prevention by DrZenz. --Dieser Beitrag wurde am 09.12.2003 um 21:45 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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001 09.12.2003, 21:49 Coffeemaker |
Bild 1 gefällt mir nicht so, das Brushwork & die Texes wirken nen bisschen langweilig. Aber Bild 2 sieht sehr sehr geil aus, haste gut hinbekommen. |
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002 09.12.2003, 21:56 Z-Maker |
Ist eins meiner lieblings games, auf die Map freu ich mich jetzt schon :) --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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003 09.12.2003, 21:59 |
fick dich Pepe o_o gefällt mir -LeJean- -- |
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004 09.12.2003, 22:02 Exec |
pic2 r teh schickz0r "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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005 09.12.2003, 22:07 Retrix |
Hm... ...und ich bin nicht ReFlex. |
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006 09.12.2003, 22:31 timmilicious |
Womit hast du die Map denn gebaut? .:| www.moveinmod.net |:. |
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007 09.12.2003, 23:16 Neff |
Will meine Fenster in gross sehen 8-) --NeffStatus: Banned |
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008 10.12.2003, 12:57 Onkel Dittmeyer |
Pepe, willste dich nicht mal bei mir melden :D -- |
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009 10.12.2003, 15:11 speziCola |
pepe du bist nicht normal... :-) spezi|Clan | QRT |
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010 10.12.2003, 18:07 Skyshi |
Sehr schöne Atmosphäre, schönes Licht, nur die blauen Fackeln auf dem ersten sind zu krass :) Da könnte das Licht etwas neutraler sein (trotz des Komplementärkontrastes, der kommt so auch noch genug durch). Außerdem fällt mir beim ersten auch aus, dass du Texturen mit starken Strukturen nutzt. Das sieht soweit gut aus, nur leider ist dadurch erscheint es wirklich nicht wie aus einem Guss. Ich würde mir wünschen, du skinnst einfach ein paar deiner statics und dann wirds direkt schöner :) Aber alles in allem sieht das bisher echt gut aus! Der untere hats mir richtig angetan :D -- |
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011 10.12.2003, 18:11 Rapsyx |
mach ne map für unreal2 xmp pepe :D Da sind so _riesige_ maps bei....aber weeeeeeeeeeee -- |
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012 10.12.2003, 18:31 maurice |
pepe, erinner mich an der nächsten ThW-lan daran, dich nebenbei mal auf grausamste weise zu töten! I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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013 10.12.2003, 19:06 BRoDO |
omfg, d4mn 1337 m4p p3p3! --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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014 12.12.2003, 14:43 Tubgirl |
O_o Naja, man kann's auch übertreiben. Das Ding ist noch recht primitiv, nur das Licht auf Bild 2 gefällt mir schon... aber ok. Wird bis zu den nächsten Bildern etwas dauern, aber dann ist das bestimmt auch schon besser geworden. -- |
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015 12.12.2003, 17:21 maurice |
du redest von dir selbst, richtig? :P btw. ich kondoliere zenz zu pepe's augenkrebs-tod --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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