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Autor Beitrag
000
09.12.2003, 21:44
Tubgirl



Da die Sonne von Half-Life mit dem "im Meer versinken" schon mittlerweile so weit ist, dass sie einen Schnorchel braucht und dafür HL2 (demnächst irgendwann) am Horizont erscheint und eine der leeten Next-Generation-Engines im Gepäck hat, hab ich mir mal die freiheit genommen, mich anhand von UT2003 mit einer dieser Engines zu beschäftigen.

Absehbares Ergebnis: Meine erste Map. Für Ut2003 ;)

Das Ding da sollte für ein Weihnachts-Mappack werden, das ein Paket mit spielerisch anspruchsvollen 1on1-Maps enthalten sollte. Das Pack entfällt aufgrund der Faulheit von ~80% der Beteiligten, aber deswegen werf' ich die Map ja noch nicht weg.

Credits: Die lässigen Fenster, die man auf den Bildern leider so gerade mal gar nicht sieht sind von Neff, die Texturen von Strogg und aus dem Standartrepertoire von UT2003, ein paar sind auch von mir. Der Sky fehlt noch, aber ich bedanke mich schon mal im Voraus bei Acu, der mir da sicher wieder was schickes zusammenhexen wird. Augenkrebs-Prevention by DrZenz.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2003 um 21:45 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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001
09.12.2003, 21:49
Coffeemaker



Bild 1 gefällt mir nicht so, das Brushwork & die Texes wirken nen bisschen langweilig. Aber Bild 2 sieht sehr sehr geil aus, haste gut hinbekommen.
Und auch wenn ich das Spiel hasse, mach die Map fertig, wäre schade drum :)

--

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002
09.12.2003, 21:56
Z-Maker



Ist eins meiner lieblings games, auf die Map freu ich mich jetzt schon :)

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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003
09.12.2003, 21:59




fick dich Pepe o_o
da fängt der an für ne neue engine zu mappen und baut gleich was ziemlich geniales... und danke, Zenz, ich will nicht wissen wieviel rotes Licht Pepe ohne dich eingebaut hätte ;)

gefällt mir

-LeJean-

--

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004
09.12.2003, 22:02
Exec



pic2 r teh schickz0r
bild1 is so naja ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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005
09.12.2003, 22:07
Retrix



Hm...
Also das Lighting ist derb... das Brushwork imho leider nicht, da bin ich von ut2k3 (vor allem auf so engem Raum) durchaus Besseres gewohnt.
Mehr Brocken, Steinchein, runde Kanten usw.
Da ist noch so einiges drin...

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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006
09.12.2003, 22:31
timmilicious



Womit hast du die Map denn gebaut?
Maya oder dem UT Editor?

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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007
09.12.2003, 23:16
Neff



Will meine Fenster in gross sehen 8-)

--

NeffStatus: Banned

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008
10.12.2003, 12:57
Onkel Dittmeyer



Pepe, willste dich nicht mal bei mir melden :D

--

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009
10.12.2003, 15:11
speziCola



pepe du bist nicht normal... :-)
sieht sehr gut aus!
aber leider muss ich zugeben das ich UT2003 trotz dieser map
immer noch doof finde :D

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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010
10.12.2003, 18:07
Skyshi



Sehr schöne Atmosphäre, schönes Licht, nur die blauen Fackeln auf dem ersten sind zu krass :) Da könnte das Licht etwas neutraler sein (trotz des Komplementärkontrastes, der kommt so auch noch genug durch). Außerdem fällt mir beim ersten auch aus, dass du Texturen mit starken Strukturen nutzt. Das sieht soweit gut aus, nur leider ist dadurch erscheint es wirklich nicht wie aus einem Guss. Ich würde mir wünschen, du skinnst einfach ein paar deiner statics und dann wirds direkt schöner :)

Aber alles in allem sieht das bisher echt gut aus! Der untere hats mir richtig angetan :D

--

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011
10.12.2003, 18:11
Rapsyx



mach ne map für unreal2 xmp pepe :D

Da sind so _riesige_ maps bei....aber weeeeeeeeeeee

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012
10.12.2003, 18:31
maurice



pepe, erinner mich an der nächsten ThW-lan daran, dich nebenbei mal auf grausamste weise zu töten!
das ganze sieht rattenscharf aus! ich denke, ich könnte mich nebenbei auch mal mit dem UEd auseinandersetzen. tuts gibts ja schliesslich genügend, udn wenn ich es leid bin tuts zu lesen, spamm ich halt irgend nen UT2k3 forum voll >:D

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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013
10.12.2003, 19:06
BRoDO



omfg, d4mn 1337 m4p p3p3!

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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014
12.12.2003, 14:43
Tubgirl



O_o

Naja, man kann's auch übertreiben. Das Ding ist noch recht primitiv, nur das Licht auf Bild 2 gefällt mir schon... aber ok. Wird bis zu den nächsten Bildern etwas dauern, aber dann ist das bestimmt auch schon besser geworden.

--

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015
12.12.2003, 17:21
maurice



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Naja, man kann's auch übertreiben. Das Ding ist noch recht primitiv...
du redest von dir selbst, richtig?
:P

btw. ich kondoliere zenz zu pepe's augenkrebs-tod

--

Interstellar - visual love

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