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000 02.01.2002, 01:48 Grom |
also ich habe mich entschlossen bei den dreckigen (:D) Codern miteinzusteigen und coden zu lernen =) ich bin streng nach dem DHCC gegangen und habe mein Mod-Verzeichnis und BLABLABLA erstellt, aber als ich die mp.dll in dem Ordner "sourcecode" suchte, fand ich da nüx! :( Also meine Frage wo gibts die!? cu, grom PS: ich hab das 75mb große, keine ahnung wie das heisst...SKD SDK ?! :D -- |
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001 02.01.2002, 02:14 -Laber- |
/sourcecode/dlls/profileh/ da drin is die hl.dll drin die musste glaub ich nehm die mp.dll is da garnich drin... (nach meinem wissen das beim coden sehr beschränkt is) --
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002 02.01.2002, 02:16 Rockefeller |
Na du musst die ja auch erstmal compilen, und dann wird die ausgespuckt in eins der Unterverzeichnisse, kommt halt drauf an, was du für eine Konfiguration du gewählt hast. -- |
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003 02.01.2002, 02:17 Retro |
Du musst das SDK erst kompilieren, dann kommt auch ne .dll bei raus! :D --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 02.01.2002, 02:17 Rockefeller |
ach ja und die hl.dll ist das gleiche wie die mp.dll, nur dass bei der mp.dll die Single-Player-Monster-AI fehlt. Du kannst aber mit ner hl.dll auch MP machen. [EDIT]Schneller :D[/EDIT] --Dieser Beitrag wurde am 02.01.2002 um 02:18 von Rockefeller bearbeitet. |
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005 02.01.2002, 02:18 Retro |
Omg war ich langsam! :) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 02.01.2002, 02:18 Grom |
hab antwort dank Laber gefunden! cu, grom [Edit] Dieser Beitrag wurde am 02.01.2002 um 02:21 von Grom bearbeitet. |
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007 02.01.2002, 02:20 -Laber- |
*HarrHarr* Da war der grösster Coding-N00B schneller als alle anderen :) ... naja ich hatte nen kleinen Vorteil - ICQ... ;) --
Dieser Beitrag wurde am 02.01.2002 um 02:21 von -Laber- bearbeitet. |
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