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Autor Beitrag
000
27.05.2001, 10:39
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Folgendes Problem: Wenn ich meine map compilier tritt folgende Fehlermeldung auf: Warning: === Leak in hull 0 ====
Entity info_player_start @ (351, -61, -322)
Leak: ....(allg. Text)...

Ich kann die Map aber trotz des leaks testen u. spielen. Why?
Gibt es leaks die beinerlei Bedeutung haben?
kann daraus auch was größeres werden?, dann würd ich des nämlich lieber gleich entfernen.....

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001
27.05.2001, 11:23




Du kannst jede map mit Leaks spielen, es wird nur keine Geschwindigkeitsoptimierung durchgeführt, was dazu führt, dass das ganze bei größeren maps angfängt zu ruckeln.
also kann daraus etwas größeres werden.

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002
27.05.2001, 11:58
Doomhammer



was gibt es größeres als ein leak ??

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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003
27.05.2001, 12:56




hmmmm
die dummen MAX_MAP fehler. :-)

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004
27.05.2001, 14:03
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Und woran liegts?
wie bekomm ich des wieder hin?

--

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005
27.05.2001, 14:09
TrapperToni



Nunja, bin ich froh, dass du diese Frage stellst... *g*
Es handelt sich hierbei um den absoluten Klassiker in der Geschichte von TheWall !
Mit Was ist ein Leak? wohl die mit am Häufigsten gestellte Frage... :]

Also du hast folgende Möglichkeiten:
-Forumssuche
-Artikel lesen (siehe roter Link oben)
-WC Manual lesen

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
27.05.2001, 19:58
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Aaaallllsoooo. Hab grad den Artikel gelesen und mal alle leaks entfernt.
info_player_start etc... ABER. Wen ich jetzt nen neuen info_player_start reinsetz -> IN DEN RAUM, dann labert des Programm mich wieder voll mit dem leak. Génau des gleiche ists mit light entities,etc... wobei alle inerhalb der Räume sind!!!
Was nun. Da krieg isch plaque.

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007
27.05.2001, 22:20
Lorkes



@Laxa: Was ist eigentlich mit deinem Account passiert?

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008
28.05.2001, 05:25
Tlalok



Playback: ehmmm... also bin zwar kein profi, aber ich denke du hast da was falsch verstanden. Leaks tretten auf wenn du löcher zwischen dem inneren deiner map zur ausenwelt hast.... also warscheinlich hast du irgendwelche brushes nicht ganz zusammen gemacht... arghh verflucht wie soll man so was erklären???... hmm lies einfach tutorials nochmals genau durch:-)...

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009
29.05.2001, 15:59
necmon



hm stell dir nen gefäss mit deckel druff vor. das is mit wasser gefüllt...

es leuchtet ein, dass das gefäss kein loch drinhaben darf, sonst würde das wasser auslaufen...

dein level is das gefäss. das loch ist das leak...

:)
so ich hoffe das hilft dir etwas :)

--

Mapper des Paradise Project
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*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt*

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010
29.05.2001, 22:41
TheMasterXGIB



ABER: ein leak muss nicht immer ein loch sein!!

Das dacht ich auch erst und hab bei einer meiner karte das loch gesucht wie ein schwein, wegen leak-meldung.

Nach etlichen Probieren hab ich dann mitbekommen, dass es keine löcher gab. Es war so, dass die Aussenwände der Karte, sprich der Himmel aussen und der Fussboden von unten, also die gesammte ausenwand der map, einfach zu verwinkelt waren. Sprich: Es hat da mal ein Brush rausgeguggt, und so weiter. Da hab ich die Aussenwände glatt gemacht, indem ich ein paar brushs angepasst hab, und es ging.

Also gugg ma, ob die aussenwände der map glat oder verwinkelt sind, daran könnts auch liegen... (und viel spass beim glätten, wenns so ist, das macht aabeit)

--

4glory
MX

Die Seite der +GIB+ http://www.gibgamerz.de
Die LAN in Sachsen http://www.sachsen-lan.de

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011
30.05.2001, 21:00
TrapperToni



???
Davon hab ich noch nie was gehört...
Vielleicht hat ein func_wall rausgeschaut. Leakfehler werden auch durch Entitys verursacht, die sich im Nirvana befinden...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
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Blumentopf

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012
30.05.2001, 21:10
necmon



ich weiss davon auch nix...

aber es kann auch leaks IN blöcken geben...das hab ich vergessen zu erwähnen...

--

Mapper des Paradise Project
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