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000 11.08.2003, 14:17 leichtes_opfer |
Hi, ich habe mir hier einige Artikel zu Herzen genommen und bei meiner Map die SkyBox entfernt, doch wenn ich die Map nun compile bekomme ich mehrere "Leak in Hull #" fehler ?? Gruss |
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001 11.08.2003, 15:28 Moep[Modifications] |
Wenn du ein leak hast , hast du also irgent wo ein Loch in deiner map das du stopfen musst , entweder kannst du in hl in der console "pointfile 1" eintragen das erzeugt dann eine Linie zum leak oder du tust einfach mit Blöcken die map halbieren und schaust ob das leak noch da ist. hast du die skybox gelöscht das man ins void schaun kann oder hast du ne andere textur draufgeklebt ? -- |
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002 11.08.2003, 15:45 Kallewirsch |
Mein Tip : Tutorials lesen, Tutorials lesen, Tutorials lesen !!! god is real - unless declared integer |
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003 11.08.2003, 16:32 leichtes_opfer |
Ich habe die komplette SkyBox gelöscht!! Ich kann mir es nur nicht vorstellen wie es ohne Skybox laufen soll ?? Mit der *.pts file kann ich auch nix anfangen da sie absolut leer ist! Gruss Peter -- |
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004 11.08.2003, 16:39 Smeagol |
@leichtes_opfer wie man das sonst macht ist doch ganz logisch ... du baust einfach eine wand hin, die den raum abschliesst beispielmap Dieser Beitrag wurde am 11.08.2003 um 16:50 von Smeagol bearbeitet. |
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