Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.01.2002, 12:14
CY4N1D3



so. ich habe meine kleine polycount testphase bald durch. dabei habe ich einen recht schwerwiegenen rechenfehler gegangen *fg*.

polyquads... ich habe sie als ein polygon gezählt *lol*

nochmal mein system: Gef2 GTS - 512MB ram - 1400MHz Ahtlon getaktet auf 1050MHz.

ich untertreibe besser ein wenig damit ich nicht alles überschätze. 500.000 Polygone hat die scene. sie besteht auch einer grossen fläche wo man wirklich alle polygone sehen kann. ich habe immo noch'n keines problem mit der schrift in open GL... die ist anscheinend auf einem punkt in der scene verankert und nicht auf dem bildschirm :-/. ich SCHÄTZE die framerate auf 10FPS. könnte aber echt noch etwas mehr sein da 10 FPS wirklich langsam ist.

das wären dann aber 5.000.000 Polygone pro sekunde. *freu* *abgeb* *abheb* *g*

--------------------------------- hier bitte abtrennen ---------------------------------

ok... hab aber noch ein problem. wenn ich blending einsetze bekomme ich zwangsläufig probleme mit dem z-buffer. denn soweit ich das verstanden habe drück man ein polygon in den speicher und verrechnet ein 2. mit dem dann. ist das resultat dann durchsichtig hat man aber keine chance mehr ein polygone dahinterzusetzen da der z-buffer das nicht mehr zulässt ...

ist meine theorie nicht richtig oder
ist sie richtig und es gibt für sowas ne leichte lösung oder
man muss wie immer tricksen :( oder
d-hunt war schon gut genug, was soll ich mit ner 3Dengine ;))

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.01.2002, 14:02
Archangel



Zitat:
CY4N1D3 postete
ich habe immo noch'n keines problem mit der schrift in open GL... die ist anscheinend auf einem punkt in der scene verankert und nicht auf dem bildschirm :-/

hm, ich weiß nich ob das was bringt, bin nich soo der ogl freak, aber versuch mal das in der funktio, wo die schrift gedrawt wird:

Quellcode:
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
// hier dann der code zum zeichen der schrift
glPopMatrix();
glEnable(GL_DEPTH_TEST);

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.01.2002, 15:05
CY4N1D3



ohohohoh... kann es sein das:

glPushMatrix(); //sichert die weltpunkte
glLoadIdentity(); //setzt alle koordinaten auf 0
glPopMatrix(); //läd wieder alle weltpunkte

ich kann das gerade weder nachlesen noch austesten da ich gerade auf der arbeit bin :(. aber vielen dank für den tipp !!!

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.01.2002, 15:42
Archangel



jep, aber:
glPushMatrix sichert nicht die weltpunkte, sondern die
glTranslate und glRotate (und nochwas ?) daten, glLoadIdentity setzt diese zurück, und das disablen des DEPTH_TEST's bewirkt, das der text nich *nach hinten* rutschen kann

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.01.2002, 17:43
Hessie J.



Sorry fürs OT, aber:

Zitat:
CY4N1D3 postete
...
nochmal mein system: Gef2 GTS - 512MB ram - 1400MHz Ahtlon getaktet auf 1050MHz.
...

Was soll das denn bringen? War er zu schnell für dich?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
18.01.2002, 19:27
CY4N1D3



Zitat:

Was soll das denn bringen? War er zu schnell für dich?

ich habe probleme mit meinem IDE-bus. wenn ich ihn auf 1400 lasse dann geht die festplatte einfach wärend des leufenen betriebs aus :(

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.01.2002, 09:08
CY4N1D3



BOAAA... ich habe es jetzt hinbekommen. alta... musste nen bissi hirnarbeit leisten

ZBuffertest an -> Scene erstellen (nur poly's ohne geblendete texturen) -> dann ZBuffertest an (auf "Nur Lesen" umschalten) -> alle geblendeten poly's rein -> zbuffertest aus -> screensymbole & schrift zeichnen -> zur arbeit gehen weil nacht durchgemacht :(

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 10:24 von CY4N1D3 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.01.2002, 10:45
Kriz



Zitat:
CY4N1D3 postete
Zitat:

Was soll das denn bringen? War er zu schnell für dich?

ich habe probleme mit meinem IDE-bus. wenn ich ihn auf 1400 lasse dann geht die festplatte einfach wärend des leufenen betriebs aus :(


Jo, daß wurde meine Festplatte auch machen, wenn der EIDE auf 1400 MHz laufen würde O_o

Sach mal, kann es sein, daß du einen ATA-100 EIDE hast, es nur nicht weißt, und an einem der speziellen 100er Ports deine gurkelige 33/66er HD dran laufen läßt?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.01.2002, 11:11
CY4N1D3



*lol* das hätte ich so nicht interpretiert bekommen. nein, sind beides IDE ATA100 platten von IBM. die eine machts die andere nicht o_O. KEIN PLAN :(

und ich bin hier praktisch nur noch am schlafen *g*. das mit dem durchmachen sollte ich nicht zu oft machen *g*. ich stelle (wenn ich nicht zu kaputt bin, was ins netz. nen paar blümsche, bäumsche (danke an das serious sam team *GGG* und ne waffe is zu sehen. mit CTRL erzeugt man nen mündungsfeuer. is noch keine CD drin...

hab noch ca. 30% blut im kaffee. *hilfe* *g*

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 11:30 von CY4N1D3 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
24.01.2002, 18:51
CY4N1D3



http://www.coders-craft.de/paranoia/pTest.rar

hier mal der erste test

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
24.01.2002, 21:32
KhanRKerensky



Stopperlma... meine IDE ATA100 Platte von IBM geht auch hin und wieder mal aus. Bei nur 800 MHz. Warum?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
24.01.2002, 22:18
CY4N1D3



ka :(

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
24.01.2002, 22:41
KhanRKerensky



*alleswegeditier*
Das HD Prob klären wir lieber über ICQ ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2002 um 23:26 von KhanRKerensky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
24.01.2002, 23:26
CY4N1D3



steht doch in meinem profil :)

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche