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Autor Beitrag
000
22.11.2004, 18:37
siver



Hallo wenn ich mit hammer eine map baue und sie dann Compiliere dann liegt die map im Verzeichnis:
..\Steam\SteamApps\name\sourcesdk\cstrike_sample_content\maps\mapname.bsp

aber dann füge ich die map immer im cstrike ordner ein damit ich sie ausprobieren kann.

Kann ich die map nicht noch anders ausproieren? dammit ich sie nicht immer im cstrike ordner einfügen muss?

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An meiner Rechtschreibung ist Valve-Boss Gabe Newell Schuld!!^^

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001
22.11.2004, 18:40
The-Assassin.de



Ja ... Starte dein Half-Life 2 mit dem Command "-console -game cstrike_sample_content" und schreib dann in die Konsole "map mapname.bsp" oder schreib dir ne BAT-Datei , die deine BSP automatisch verschiebt !

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002
22.11.2004, 18:52
siver



cool danke für den command
genau das wollte ich wissen

--

An meiner Rechtschreibung ist Valve-Boss Gabe Newell Schuld!!^^

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003
22.11.2004, 23:21
pp_rumpel



oder, wenn du deinen vh einstellst, stell ihn richtig ein. Da, steht doch wo deine Map hinkopilert werden soll, dann gibst deinen Css ordner an.

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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