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Autor Beitrag
000
24.11.2007, 22:43
Andy



Hallo, es ist ja möglich in Half-Life 2 NPC´s zu spawnen mit "npc_create npc_XYZ"
gibt es auch einen Konsolenbefehl um Fässer, Kisten o.ä. zu erzeugen?
Ich hab es schon mit "give prop_physics /models/props_c17/oildrum001.mdl" probiert aber dann steht in der Konsole "prop at -26 255 -3328 missing modelname"

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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001
24.11.2007, 23:06
sync



Kann es sein, dass die Dinger precached sein müssen? Mach mal ne Testmap, in der das Model drin ist und versuchs nochmal

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
24.11.2007, 23:59
Andy



Ich will das Ingame einfügen. Testmaps kann ich auch nicht machen da ich nicht den VHE für HL2 habe.

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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003
25.11.2007, 00:08
Killarulez



Geht es, dass du eine tonne t1 nennst und dann schreibst: give t1 ?!
Weiß ich nicht aber versuch es doch mal :D
Das heißt du könntest gucken viaa ent_fire welche namen vergeben sind und einfach mal wild drauf los probieren :D

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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004
25.11.2007, 00:16
killing_dragon



in der Konsole kann man doch folgendes eingeben:

give NPC_Alyx für Alyx
give weapon_smg1 für die SMG
give item_suit für den Anzug

dann müsste doch auch theoretisch...

give prop_oildrum001

...klappen. Ich weiß es aber nicht, nur eine Vermutung die ich heute nicht mehr testen werde =P ^^

--

www.4allrecords.de


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2007 um 00:17 von killing_dragon bearbeitet.
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005
25.11.2007, 17:20
Andy



Wenn ich es mache wie killing_dragon meint kommt:
] give prop_oildrum001
Attempted to create unknown entity type prop_oildrum001!
NULL Ent in GiveNamedItem!

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
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006
25.11.2007, 17:43
Richman
Moderator


Mit dem "Impulse" Befehl lassen sich beispielsweise der Jeep und das Boot spawnen. Und da gibts nen haufen möglicher Nummern. Vielleicht ist eine devo dazu da, Props zu spawnen.

Wo man eine Beschreibung zu allen "Impulse" Befehlen erhält weiss ich nicht, würd mich aber auch interessieren.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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007
25.11.2007, 19:33
CmP



Also in Portal geht das auch um den Cubus zu spawnen.
Das ist aber ein ganz anderes "Format".
geht irgendwie mit create_irgenwas oder x_create.
Und die Models müssen nicht precachet sein. Wenn es den Npc auf der Map nicht hat, muss es mal kurz laden und es geht weiter.
Gehen wird es auf jedenfall, siehe Gmod.

--

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