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Autor Beitrag
000
15.05.2003, 22:22
Doktorfish



Hi Leute!
Ich hab ma ne Frage, kann man Objekte wie z.B. Tische und Stühle (die in 3DS Max erstellt wurden) in den Hammer Editor als Prefab einfügen???
Wenn ja wie mache ich dat ?? Schon ma danke fürs lesen und evtle Hilfe !!

Doktorfish

--

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001
15.05.2003, 22:24
Small_Player



glaube agrnicht... du kannst wenn dann models draus machen und diese in die map einbinden...

schon alleine wegen der texturen, rendereffecte usw. kann man sowas doch nicht kopieren oder?

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
22.05.2003, 21:33
MZ.MARS



in hammer gibt es die möglichkeit dxf zu importieren
damit solltest du die geometrie auf jeden fall reinladen können
texturieren musste in hammer neu

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003
23.05.2003, 15:25
Jonathan Dark



Das stimmt net. Man kann nur nach dxf exportieren. Nicht importieren.

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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004
23.05.2003, 15:44
Small_Player



genau man kann seine HL-Maps in 3D Max öffnen (wobei leider alle texturen weg sind*heul*)

ansonsten wüsste ich nicht wies geht!

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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005
23.05.2003, 16:00
Acumen



Davon mal abgesehen, ist es doch einfach unsinnig sowas zu machen.
So supertoll ist das doch nicht, seine eh mit viel zu vielen polygonen ausgestatteten 3dsMax-Maps in Hammer zu importieren. Solche kleinen Sachen wie Prefabs sowieso.
Das dauert doch keine 10 Minuten sowas zu mappen.
Momentan bleibt dir da halt nichts anderes übrig, als solchen Kleinkram zu mappen.

--


Dieser Beitrag wurde am 23.05.2003 um 16:01 von Acumen bearbeitet.
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006
23.05.2003, 19:05
focus



im modelprogramm modeln, exportieren als *.mdl file und einfügen mit dem cycler_sprite oder man mappt es gelich in worldcraft/hammer , was ich sowieso empfehlen würde. bei ut2k3 oder so währe das was anderes :/

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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007
23.05.2003, 20:10
Acumen



Er meinte aber ja als Prefab und nicht als Model, und das geht halt nicht. Und wenn es gehen sollte, über 100 und 1 Export und Importumweg.
Der Aufwand lohnt sich echt nicht für solch poplige Dinge, wie einen Stuhl oder sonst was.

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