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Autor Beitrag
000
22.10.2001, 13:44
Olfred



Also, ich hab so ein teil, und das wollte ich gerne spiegeln, weil wenn ich das nochmal gespiegelt nachbau, siehts zwar im WC gerade aus, aber im spiel passen die kanten nicht mehr aufeinander :(

deswegend achte ich wenn ich es spiegel, dann wirds richtig,
also weiß jemand wie ich spiegeln kann ?

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001
22.10.2001, 13:50
Ultimate_Blade



als aus deinem text kapier ich gar nichts, aber wenn du im spuiel einen spielgel bauen willst, das geht nicht, höchstens so ein rechenaufwendiger fake spiegel, der nur für objekte gilt

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ICQ: 150855202

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002
22.10.2001, 13:51
Olfred



nene, ich will im worldcraft ein objekt spigeln, also das z.b. aus --> ein <-- wird

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003
22.10.2001, 13:56
Term



Wahrscheinlich liegen schon bei Deinem Ausgangsobjekt nicht alle Vertices (Eckpunkte) auf dem Grid. Schalt das Grid mal auf feinste Auflösung (1) und überprüf alle Vertices des Objektes, notfalls mit dem Vertextool aufs Grid ziehen (zwsichendurch immer schön nach invalid solids checken). Wenn alle Vertices auf dem Grid liegen nochmal spiegeln und es müsste alles tutti sein.

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004
22.10.2001, 14:04
Ultimate_Blade



dann kopier das eine mal und dann nimm einfach die drehfunktion (2 mal das objekt auswählen) und dreh es in der jeweiligen ansicht um 180 grad (die grade werden dir rechts unten angezeigt

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ICQ: 150855202

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005
22.10.2001, 14:10
FaTaLiTY2k



wie wärs eher mit der "flip" funktion ?

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006
22.10.2001, 14:13
Ultimate_Blade



wat? einbe funktion die ich nicht kenne? *schäm*

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ICQ: 150855202

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007
22.10.2001, 14:43
Olfred



ne drehen geht ja nicht, es musst schon gespiegelt sein.

Wie kann man denn den grid auf 1 umstellen ? also ich drück immer so lange das - bis nichts mehr geht

und was ist flip ?

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008
22.10.2001, 16:24
[GRC]GUNSHINE



ich hab für ne 5 sec sequence 2 models und einen raum mir 2leafs und 10 simplen func_walls mit jeweils ca 12 polygone das ganze versehen mit 2lichquellen und den glow sprites versehen. dann noch sound dazu und ich muss nach diesen 5 secs gleich ne neue map laden müssen damit der rest flüssig spielbar ist (kapiert??)
also: spiegeln in der hl-engine ist für a. und friedrich! besonders in MP-maps!!

(suchen noch modeller, mapper und sounder--> meldet euch unter moorhuhn.meins@gmx.at)

c ya!

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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009
22.10.2001, 16:29
Olfred



BOAH !!!!! das mein ich doch garnicht !!!!!!
ICH WILL KEINE SPIEGEL !!!!!!!!!!!
ich will etwas SPIEGELN !!!! nicht SPIEGEL !!!!!

Ich will das wenn ich im Worldcraft ein Objekt hab, das ich das gleiche nochmal gespiegelt hab !!!!

wenn ich nen spiegel im spiel gewollt hätte, dann hätte ich "wie bau ich spiegel" oder "wie spiegel ich objekte im spiel" geschrieben, aber ich hab geschrieben das ich ein objekt im WORLDCRAFT gespiegelt haben will

ist das denn so schwer zu verstehen ?

(entschuldigt das ich mich so aufreg, aber ich bekomme den scheiß schon seit gestern abend nicht hin, und spiegeln wäre so ziemlich das einfachste)

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Dieser Beitrag wurde am 22.10.2001 um 16:32 von Olfred bearbeitet.
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010
22.10.2001, 16:44
Megge



das zu spiegelnde markieren
kopieren und an nem anderen ort wieder einfügen
das neue objekt markieren
tools/align objects (oder so)/flip object und dann vertical oder horizontal auswählen.

pasta

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011
22.10.2001, 19:28
Olfred



danke, es ging, musste zwar noch drehen aber es ging :)

kann man eigentlich auch per eingabe drehen oder muss man das immer mit diesem klick auf dem block und dannd rehen machen ?
ich find das ein bisschen ungenau

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012
22.10.2001, 20:49
Larry



bei den tools auf transform
und auf rotate klicken und 180 eingeben bei Z
Kapiert?:-)

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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013
22.10.2001, 21:24
Olfred



ah danke : )

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014
22.10.2001, 21:50
Term



Tools -> Options -> 2D Views -> Default to 15 degree rotations

So kannste immer noch mit der Hand drehen und zwar nur in geraden Schritten, auf jeden Fall besser als so umständlich über Eingabe.

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015
23.10.2001, 13:26
Olfred



naja wenn man genau weiß wieviel grad das haben soll, dann gehts doch auch über eingabe :)

aber trotzdem danke :)

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Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 13:26 von Olfred bearbeitet.
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016
23.10.2001, 15:52
Olli



kannst auch so machen:
den tel den du spiegeln willst markieren und dann [strg] + [L]bzw[I]
oder wars [shift]?!? musste testen, da kannste sachen spiegeln...

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