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Autor Beitrag
000
11.10.2001, 08:21
wanttobelive



Hi leute,
wer kann mir weiterhelfen ?? ich möchte mit 3dmax models für hl machen
(das geht doch, oder ??). wie kann ich die erstellten objekte mit texturen belegen ?? sind in 3dmax(2.0) überhaupt schon standartmäßig texturen dabei oder muss ich die mir downloaden ?
thx im vorraus

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001
11.10.2001, 09:35
Gohan



Steht alles im Handbuch von 3Dmax also kein Grund für irgendjemanden auf der Welt ein Tutorial dafür zu schreiben :D

Achja für Max 2.0 gibbet keinen smd Exporter, also Half-Life Models gehen schonmal garnicht ;)

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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002
11.10.2001, 16:55
Guriamo



Es gibt im Handel auch jede menge Fachbücher in deutscher Sprache, enfach mal beim nächsten Buchhändler schaun ;)

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003
11.10.2001, 17:33
wanttobelive



oh, und kann ich mir kostenlos ein update auf 3.0 saugen ??

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004
11.10.2001, 17:57
Da Maakus



Nein, aber Du kannst Dir ein Update kaufen.

Das kostet immer noch viel, aber wenn Du bei denen Max 2 gekauft hast, verkaufen die Dir Max3 günstiger.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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