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000 31.07.2008, 23:07 Chrisomator |
Hallo, ich habe mit STRG mehrere Objekte im 2D Fenster asugewählt um sie so verschieben zu können. Nun möchte ich aber eines der Objekte bearbeiten, ohne die anderen mitzubearbeiten. Wie kriege ich die Objekte wieder auseinander? MfG, Chrisomator -- |
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001 31.07.2008, 23:16 Seker |
Na einfach das eine Objekt nochmal anklicken. Evtl hast du sie auch zu einer gruppe gemacht ? --http://www.naturalselection2.com/ Dieser Beitrag wurde am 31.07.2008 um 23:17 von Seker bearbeitet. |
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002 31.07.2008, 23:24 Chrisomator |
Also einfach nochmal mit Strg anklicken geht nicht, dann sind beide Objekte nicht mehr markiert. Wenn ich dann nochmal eines der Beiden anklicke, werden wieder beide markiert :( Also ich hab schon unter Tools -> Ungroup versucht, weil ich auch erst dachte die beiden Objekte sind in einer Gruppe, aber danach ist es immernoch so :( Screenshot: MfG, Chrisomator --Dieser Beitrag wurde am 31.07.2008 um 23:27 von Chrisomator bearbeitet. |
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003 31.07.2008, 23:31 Agamemnon-Hellmapper |
Da is ein Button, da steht "ig" drauf. -.- GRUNDLAGENTUTORIAL --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 31.07.2008, 23:33 Bluthund |
Du hast beide Brushes zu nem func_pendulum gemacht. Dementsprechend sind sie nur kombiniert ansprechbar. Um das rückgängig zu machen kannst du das Entity anklicken und Move toWorld benutzen, dadurch werden alle Brushes des Entities wieder zu Worldbrushes, welche einzeln modifiziert werden können (sofern nicht gruppiert). @Aga: Da er bereits ungroup angewendet hat, macht auch das ignorieren von Gruppen keinen Sinn. Siehe Statusleiste... The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 00:12 von Bluthund bearbeitet. |
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005 31.07.2008, 23:45 Herr Freimann |
Doch, das macht es. ig ist doch gerade für sowas da. -- |
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006 01.08.2008, 00:03 Bluthund |
The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 00:09 von Bluthund bearbeitet. |
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007 01.08.2008, 00:04 Herr Freimann |
Sehr geehrter Bluthund, dies ist korrekt. Trotzdem kann man besagte Brushes einzeln modifizieren. herzliche Grüße Heh. --Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 00:15 von Herr Freimann bearbeitet. |
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008 01.08.2008, 00:15 Chrisomator |
Hey Hey Leute, bitte hier nicht bekriegen ok? Das Problem ist doch schon gelöst, die Lösung, die Bluthund vorgeschlagen hat, hat funktioniert. Danke an alle ;) MfG, Chrisomator -- |
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009 01.08.2008, 03:10 Agamemnon-Hellmapper |
Nur, dass meine Lösung langfristig besser ist, weil du dann nicht jedesmal die Entitywerte neumachen musst, sobald du mit dem Modifizieren der Einzelteile fertig bist. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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