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Autor Beitrag
000
19.10.2006, 20:32
muni



moin!
also ich hab da ein problemn mit den displacements...
wenn ich z.B. ein auto [prop_physics] über einem displacement platziere, fällt das "in game" einfach durch.
oder es werfen combines eine granate in meine richtung und ich bewege mich gerade auf einem displ. bietet dieser keinen wiederstand, die granate fliegt einfach durch. im prinzip fällt alles durch, das nicht statisch ist. logisch erscheint mir das nicht :)
thx4help!

[da ich nicht weiss ob es ein kompilierproblem ist, bin ich hier hoffentlich richtig]

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001
19.10.2006, 22:16
Agamemnon-Hellmapper



Nimm die Custom Source Tool-Compiler... Valve hat die Standardcompiler verhunzt.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
21.10.2006, 13:17
CmP



Ich habe auch, das gleiche Problem, mit Google finde ich nichts von Costum Source Compiler, hast du gerade einen Link?
Edit: Sry Ich habe es gefunden.

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Dieser Beitrag wurde am 21.10.2006 um 13:18 von CmP bearbeitet.
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003
21.10.2006, 13:26
CmP



Link: http://ammahls.com/index.php?page=downloadcat&cat=tools

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004
21.10.2006, 17:18
Oswhikk



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Nimm die Custom Source Tool-Compiler... Valve hat die Standardcompiler verhunzt.
Wunderbar. Also habe ich nix falsch gemacht.

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