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000 18.11.2002, 18:41 BinoMaster |
bestimmt krieg ich etz an rießen Anschiß weil das schon irgendwo beantwortet ist aber ich hab nicht s gefunden. |
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001 18.11.2002, 18:46 RirA |
Du kriegst zwar Anschiß, aber aus einem anderen Grund: Lerne mal bitte gescheit Lesen und dann kannste das in das richtige Forum posten. -- |
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002 18.11.2002, 19:36 BinoMaster |
sorry -- |
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003 19.11.2002, 16:02 BloodyNewbie |
servus, Wenn du dann aussem Tisch n enity gemacht hast kannste rechts inner leiste "create Prefab" drücken. Nun nurnoch Namen, Beschreibung und Rubrik eingeben und schon haste ihn als n Prefab greetings BloodyNewbie --SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird! |
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004 19.11.2002, 17:13 Bluthund |
oder man benutzt einfach die group funktion von worldcraft. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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005 19.11.2002, 17:34 Kallewirsch |
... das macht das Ding dann aber nur in WC eine Gruppe ... Lieber auf den BloodyNewbie hören ... =) --god is real - unless declared integer |
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006 19.11.2002, 17:49 BinoMaster |
ich kann aber nubisch leider nix markieren.. das is mei Prob. Ich kann nur einen Brush markieren, nicht mehrere Gleichzeitig. Wie geht das? -- |
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007 19.11.2002, 18:10 Kallewirsch |
... SHIFT gedrückt halten ... und dann nacheinander 'anklicken' Wie bei so vielen Windoof Sachen ... =) (oder STRG ... ? Neee ... SHIFT ...) --god is real - unless declared integer |
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008 20.11.2002, 03:20 Bluthund |
@Kallewirsch: Man kann auch gruppierte Brushes zu nem Prefab machen. Es muss kein Entity sein. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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009 20.11.2002, 17:37 Exec |
keine ahnung von windoof? strg markiert selektierte objekte "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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