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000 10.11.2002, 12:28 felix_baiti |
Kann man Objekte aus dem Cstrike\models ordner in die map copieren |
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001 10.11.2002, 12:44 Red Storm |
ja kann man...aber alles was man selber macht kann man noch perfektionieren-prefabs und modelle nicht... --töte tausende und du bist ein held - |
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002 10.11.2002, 13:13 ScyTheMan Moderator |
@Red Storm die models fügst du am besten mit nem cycler_sprite ein http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 13:13 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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003 10.11.2002, 15:04 Typohnename |
wenn dir was nich gefällt kannste je den heli noch per hand nachbearbeiten ]Ton[ -- |
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004 10.11.2002, 16:28 felix_baiti |
ja toll aber wie kann ich ihn einfügen das hat mir jetz noch niemand gesagt |
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005 10.11.2002, 17:39 Horat |
Ja also - [ ScyTheMan ] - hatte schon gesagt wie man models einfügt. Wenn du nicht weist was ein cycler_sprite ist, guck ma in der Entity-Bibiliothek nach. Und zu deinem Propeller da den kann man mit nem func_rotating zum drehen bringen. 'SEeEL' --Bild Blog <-- Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 18:40 von SEeEL bearbeitet. |
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006 11.11.2002, 13:58 Red Storm |
ausserdem war die frage ja nur ob das überhaupt möglich ist - *ggg* also das nächste mal die frage besser formulieren. und @ScyTheman - jo kann man auch - aber besser ist es wenn du einen eigenen machst - da kommen importierte fehler zu den übrigen nicht auch noch dazu - die einzigen prefabs die nicht ich gemacht habe und die ich verwende sind kisten - sonst mach ich alles selbst. --töte tausende und du bist ein held - |
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