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000 22.06.2001, 11:48 Drako |
Wie kann ich Objekte, oder selbst erstellte Torbögen drehen?
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001 22.06.2001, 12:05 AgentStinger |
Entweder
oder (besser finde ich)
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002 22.06.2001, 12:39 crid |
.....Drehen ist aber -besonders bei schiefwinkligen Objekten (z.B. Torbogen!) und wenn man sie um andere Winkel als 90/180/270 Grad dreht- relativ riskant, weil danach diverse Vertices nicht mehr auf dem Raster liegen dürften --> evtl. Compile-Errors. --crid |
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003 22.06.2001, 21:31 AgentStinger |
noch was... wenn du ein objekt nicht um 90 oder 180 oder 270 grad drehst, sondern eben so dass es "schief" ist, dann sollte es entweder den boden nicht berühren oder ein func_wall sein, da es den boden ansonsten ungünstig "zerschneiden" kann, was zu hohen r_speeds führen kann.
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