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000 11.01.2004, 10:39 Little-Hero |
Hab ein Neues Problem. Habe Gestern ein wenig an meiner Bar gefelt. Kanten geschnitten etc. Hab ich dann aus Porbiert nur das der Untere Teil der Bar dann unedlich lang wird. Das objekt geht über den Level Rand hinaus. Dieser Beitrag wurde am 11.01.2004 um 10:47 von Little-Hero bearbeitet. |
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001 11.01.2004, 10:50 Mascis |
scheint ein Compilefehler zu sein. -> Compilerlog ins Compilfehler-Forum posten! Oder versuch mal alt+p im VHE. Da siehst Du dann alle Fehler deiner Map. --Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
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002 11.01.2004, 11:14 Little_Otis |
Ich tippe einfach mal auf falschen Umgang mit dem Vertex Tool. Dürfte ein INVALID SOLID STRUCTURE - Fehler sein. Wie Mascis schon sagte, probier mal ALT+p im Editor, da müßtest du den Fehler finden. Ich hatte allerdings auch mal selbiges Problem OHNE entsprechende Fehlermeldungen, habe daraufhin das Ganze in eine neue Map kopiert und es hat funktioniert. -- |
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003 11.01.2004, 11:18 alpha_ex |
komisch, diesen fehler hatte ich früher manchmal mit dem wc 2.1 und den alten compilern nicht alle, aber viele //edit: oh, da war einer schneller --Dieser Beitrag wurde am 11.01.2004 um 11:18 von [alpha] bearbeitet. |
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004 11.01.2004, 11:35 Ray_J.sus |
Definitiv ein fehler in der vertxe ^^ Normalerweise Check for problems ---> invalid struktur ---> fix problem fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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005 07.02.2004, 15:36 GlowWorm |
Mich würde mal interessieren, wie man diesen Bug absichtlich provozieren kann. Speziell für bestimmte Entities wie func_door wäre das praktisch. (Paternoster, endloses Förderband, ...) --What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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006 07.02.2004, 16:41 ScyTheMan Moderator |
In dem du einfach eine invalide Struktur erstellst. Allerdings wird das mit deinem Förderband nichts da dieses "unendlich lange" Objekt immer zu einer Spitze verläuft. Außerdem müsste dein Förderband ein entity sein, und das würde dann ins void ragen. --http://choerbaert.org
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007 10.02.2004, 21:59 Thordy |
Also ich hatte das prob. vor nem Jahr, liegt am vertex tool! -- |
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008 10.02.2004, 22:00 Smeagol |
Thordy - bitte keine so kurzen antworten in so "alten" threads. |
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