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000 17.03.2002, 12:12 IS_skybreaker |
1. wie kann ich denn nightvision goggles bei CS als startpunktitem bereitlegen??? 2. meine map ist schwarz... obwohl ein light_einvironment mit hellgelber farbe besteht... 3. wie kann ich wassertropfen erstellen... hoffe ihr könnt mir helfen... thx ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
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001 17.03.2002, 12:15 Onkel Dittmeyer |
Zu 2. |
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002 17.03.2002, 12:16 Cifer001 |
also das tut für regen kann ich dir schicken aber mit nvg weiss ich net weiter visit our page --Ich spiele nie wieder Counterstrike! |
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003 17.03.2002, 12:19 Cifer001 |
Regen Zuerst braucht ihr den Regensprite (könnt ihr euch hier downloaden). Diesen und das shellchrome-sprite kopiert ihr in \valve\sprites\. Ohne diese beiden Sprites geht es nicht. Jetzt zu Worldcraft. Leider muß man jeden Regentropfen einzeln erstellen. Aber auch dazu gibt es weiter unten einen Tip. Zuerst plazieren wir zwei info_target in den Level. Einer sollte an der Decke (oder Himmel) sein. Dieser ist der Startpunkt für den Regentropfen. Wir geben ihm den Namen start1. Das andere info_target plazieren wir unter dem ersten. Dies ist dann der Endpunkt. Er bekommt den Namen end1. Man kann ihn auch etwas zur Seite schieben ,damit man einen Windeffekt erzielt. Der Regentropfen bewegt sich dann von dem oberen info_target zu dem unteren. Nun muß man noch ein env_beam irgendwo plazieren. Am besten in der Nähe der beiden info_target, damit man nicht den Überblick verliert. Beim env_beam sind folgende Einstellungen zu tätigen: start entity : start1 (der Startpunkt) start on und shade start aktivieren Um den Level dann noch perfekt zu machen ändert man noch den Himmel (dusk ist sehr gut) (wie man den Himmel ändert erfährt man im FAQ). Alles was man jetzt noch zu tun braucht ist ein ambient_generic zu plazieren. Man nimmt als Sound waterfall3. Wie das alles geht erfährt man in dem Tutorial Sounds & Geräusche. mfg Cifer visit our page --Ich spiele nie wieder Counterstrike! |
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004 17.03.2002, 12:47 IS_skybreaker |
au weia... bevor ich mir meine i-net kosten zur sau mache wenn ich das nachbauen will... kannst du mir das bitte an: thx ... manmanman ich weis nicht weiter... und das mit dem licht... so wie ich das dort eingestellt habe ging das auch bei den vorheriegen maps... ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
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005 17.03.2002, 12:56 Salvador |
lol - ähh i-net kosten zur sau machen? Du must ja nicht im i-net sein um die beschreibung zum regen lesen. Du kannst sie dir doch einfach kopiern. Das geht, echt! -- |
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006 17.03.2002, 12:58 Cifer001 |
stimmt und ich hab erlich keine zeit ( auch keine lust) mfg Cifer --Ich spiele nie wieder Counterstrike! |
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007 17.03.2002, 17:23 Megge |
zu 2. |
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008 17.03.2002, 18:11 Jotzet |
so siehts aus :) --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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009 18.03.2002, 17:09 IS_skybreaker |
ja man nen himmel habe ich... bin ja nicht ganz dumm... naja so richtig weis hier keiner bescheid... aber trotzdem danke cifer ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 17:10 von IS_skybreaker bearbeitet. |
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010 18.03.2002, 17:34 CN |
rofl der einzige der hier nich bescheid weiss bis du... zu 1. zu 2. wenn das nich geht damit du nich wieder mti nem neuen thread ankommst zu 3. |
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011 20.03.2002, 15:32 IS_skybreaker |
thx campersnightmare... ich bin halt zu blöd... wie kann ich denn einen schlüssel für cs programmieren ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
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