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000 02.05.2001, 18:35 PIII 800 mhz |
Is das wirklich so das man die map net seh gross machen kann ?Ich kann meine map in 5 sec von vorne nach hinten durchlaufen und das noch ohne Hinternisse.Is das wirklich so kurz ? -- |
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001 02.05.2001, 18:41 TrapperToni |
?
TrapperToni
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002 02.05.2001, 18:48 PIII 800 mhz |
Es ist einfach nur so,ich kann durch meine map in 5 sec durch rennen aber das is doch normaler weise net so kurz,das man in 5 sec durch das level rennen kann oder ?? -- |
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003 02.05.2001, 18:48 chriss |
naja wie sieht deine map aus?
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004 02.05.2001, 18:51 |
(none) -- |
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005 02.05.2001, 19:01 WareWolf |
25 Sek, Männer, 25 Sek..
Wie klein doch die HL Welt ist.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 02.05.2001, 19:02 chriss |
naja aber normalerweise hat mein keine freie bahn von einer seite zu anderen oder? ich meine das sind doch gände usw. und kein offener würfel *g* -- |
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007 02.05.2001, 19:02 TrapperToni |
*sichfragendobdietweideutigkeitabsichtwar*
TrapperToni
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008 02.05.2001, 19:03 chriss |
/me @ trappertoni ?? -- |
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009 02.05.2001, 19:04 TrapperToni |
nene
TrapperToni
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010 02.05.2001, 19:04 chriss |
:D achso *gg* hmm mag gumble cs? -- |
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011 02.05.2001, 19:09 dp Administrator |
is spammen jetzt cool? -- |
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012 02.05.2001, 19:11 chriss |
sorry @ dp ich lasses ab jetzt,
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013 02.05.2001, 19:30 Assassinator |
Ähm Warewolf, bist du dir sicher, dat deine Berechnung etc. stimmen? Ich meine, 1 Unit erscheint im Spiel zunmindest bei mir als etwa 10 cm Abstand. Sehe das immer, wenn ich zwischen äulen und Böden ne func_wall einsetze. Laut meinen Berechnungen müsste (!) die HL-Welt dann ne Länge von etwa 809.6 Metern. Wenn nicht sogar länger. Man kann dat doch schon an der Spielergrösse sehen (weiss nu nicht, wieviele Units, aber et sind umgerechnet circa 1.90 Meter)....ich glaub es sind an die 96 Units. Hmm...danach is eine Unit 1.97 cm...shit, was is dat für ne komische Welt??? :-) Demnach wäre die Map nur 159 Meter lang... ich glaube ich habbet: In WC ist ein etwas anderes Mass als in HL...oder so..., weil 159 Meter sind eindeutig zu kurz...hab mir gerade nochmal Militia angeguckt...also im Verhältnis würde ich sagen entsprich die ner Länge von etwa 500 - 600 Metern...naja --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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014 02.05.2001, 19:43 NITRO |
cs hat glaub ich kleinere menschen als hl ! --Signaturen=Statussymbol !
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015 02.05.2001, 20:22 PIII 800 mhz |
Na geil kann man die map die ich mache ögent wie vergrössern ? -- |
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016 02.05.2001, 20:25 Damocles |
mit nem mapchange vielleicht? --Damocles |
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017 02.05.2001, 20:27 Callandor |
ich kenne keine möglichkeit...
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018 02.05.2001, 20:47 |
(none) -- |
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019 02.05.2001, 21:26 Scum |
ahhhhhhhhhhhhh.....BANDWURMSATZ!!!!!! nein, nein....ich mein, egal wieviele Meter/Units es sind....man wird wohl kaum eine solche kastenmap basteln...mit verschachtelten gängen kann das ganze VERDAMMT groß werden... --Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
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020 03.05.2001, 09:19 WareWolf |
Der Player ist 74 Units, das ergibt eine Körpergrösse von 1.87m. Das stimmt doch. Ich bleibe dabei: die HL Welt ist nur 204m. Also vergesst Eure Titanic Nachbauten und macht das einzig Wahre:
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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