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Autor Beitrag
000
16.11.2001, 17:45
nietor



1. Gibt es ein Entity, dass anspringt, wenn ein anderes Kaputt/weg ist ?
2. Gibt es ein Entity, dass anspringt, wennein anderes Erscheint/Angeht ?

Wenn ja, könnte man dann im Prinzip nicht Animationen erstellen, wenn man sehr viele func_wall_toggles übereinander setzt und jede mit einer anderen Textur/Namen versieht ?
Der Logik nach, könnte man das auslösen und ne Kamera drauf halten und fertig wär ein kleines Filmchen...

Also: erstes Entity löst erste f_w_t aus, das zweite (das mit dem erscheinen der Wand erschien) zerstört diese wieder, wodurch ein weiteres ausgelöst wird, um eine neue sichtbar zu machen.. etc pp.

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"Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese."
DSA-HL

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001
16.11.2001, 19:12
nietor



Ach ja, die frage ist natürlich ob das auch funktioniert, oder ob ich mir noch mehr Ideen antrinken muss :)

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DSA-HL

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002
16.11.2001, 20:25
Olfred



Also wenn du Animierte bilder willst mach ein sprite

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