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000 19.07.2001, 21:19 Seeker |
Hi, wenn ich mit ner 3D-Brille UT zocke, ist wirklich alles 3D - auch die Waffenmodels. Aber bei Halflife nicht - die Waffen sehen wie billige Aufkleber aus. Woran liegt das? Sind doch auch nur Models und alle anderen (Player, Monster) werden ja auch 3D angezeigt??? Ach ja, und kann man das irgendwie verändern? (Ist wirklich nicht wichtig, würde mich nur mal interessieren) -- |
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001 19.07.2001, 21:26 Son-Goten |
öhh... hab zwar keine ahnung von 3d-brillen, aber es gibt doch welche, die zum beispiel nur mit d3d laufen? schau mal in einem solchen fall in den options nach, ob du nicht evtl. half-life mit glide spielst... -- |
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002 19.07.2001, 21:32 RirA |
also mit D3D hat das nichts zu tun, ich denk, das liegt eben an der veralteten HL engine! -- |
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003 19.07.2001, 21:34 Son-Goten |
ja.. aber sollte so ne brille nicht auch mit sowas umgehen können? mindestens bis doom1 sollte es doch funzen ;))))) -- |
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004 19.07.2001, 21:34 Seeker |
3D Brillen, die nur mit d3d laufen ändern aber bei Glide doch nix! Da bleibt alles normal. (Ich hab aber eine, die BEIDES kann! ;-))))) Außerdem läuft's ja unter UT!!! -- |
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005 19.07.2001, 22:00 RirA |
1. is das keine Frage die hier rein gehört |
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006 20.07.2001, 09:26 Seeker |
1. Gehört die Frage hier rein, Mapper oder Modeler wissen das bestimmt nicht, bei Codern wäre es doch warscheinlich gewesen, oder??? Außerdem hab ich ja auch gefragt (das ist dann 2.), wie (und ob) man das ändern kann - eindeutig ein CODING Frage. Seeker --Dieser Beitrag wurde am 20.07.2001 um 09:31 von Seeker bearbeitet. |
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007 20.07.2001, 12:13 RirA |
na gut -- |
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