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000 07.03.2002, 18:57 evil spirit |
Gibt es ein Prog mit dem man die .mdl Dateien in MilkShape Dateien unwandeln kann??? Danke schon mal --Macht mit bei der Aktion |
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001 07.03.2002, 19:25 Sir_Pepe_the_rulA |
Milkshape kann die Dinger doch decompilieren, oder irre ich mich da? *grübel* --Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 07.03.2002, 20:27 Diablo_bth |
ja klar, milks kann das mdl-package in seine Bestandteile wie smd`s und Texturen decompilen ( tools->decompile_mdl oso ). Die *.smd´s können nun geladen werden.... -- |
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003 08.03.2002, 12:41 evil spirit |
Danke schon mal. Probier es nacher mal aus. --Macht mit bei der Aktion |
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004 08.03.2002, 13:21 evil spirit |
Geht irgendwie nicht? ich habe über tools\half Life\Decompile normal hl .mdl Habe alle Kästen angewählt und dann kam kein Model. Wisst ihr weiter oder habt ihr einen guten Compiler?? --Macht mit bei der Aktion |
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005 09.03.2002, 09:44 SkullSatan |
Jo is doch richtig jetzt gehst du in den ordner wo die mdl datei drin war und schon hast du sa auch ne paar smd files!! Na dat is ja wohl....!! :) ++++Wies net warum, aber ich weis auch net ?_?++++ --SkullSatan for Ever!! :-P |
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006 09.03.2002, 12:11 evil spirit |
<Na dat is ja wohl....!!> Schön wärs! Ich gehe auf Import\HalfLife SMD und dann wähle ich z.B. look_idle aus und dann fragt der mich "Append Keyframes at current time" ich klick ja denn kommt der Cop (ist mein Model) nicht dann probiere ich es mit nein kommt wieder nichts. Macht mit bei der Aktion |
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007 09.03.2002, 13:32 WareWolf |
dann hast Du nur eine Animation smd ausgewählt, du musst die für den Körper suchen, heisst meisst references.smd oder so ähnlich.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 10.03.2002, 12:12 evil spirit |
die Datei gibt es bei mir nicht. thx schon mal --Macht mit bei der Aktion |
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009 10.03.2002, 12:20 Spider |
die smd muss es geben! Ich denke du bist einfach nur zu blöd. (bitte nich übel nehmen *ggg* welches mdl willste den umwandeln ? ----
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010 10.03.2002, 12:35 evil spirit |
ich will für Half-Life einfach irgendein .mdl z.B. für zombie umwandeln. Macht mit bei der Aktion |
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011 10.03.2002, 12:36 evil spirit |
Was ich noch vergessen habe: @spider Macht mit bei der Aktion |
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012 10.03.2002, 16:27 Spider |
Mein Rat: nimm beim umwandeln erstmal sequences raus und nimm danm die smd die kommt! ----
Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 16:27 von Spider bearbeitet. |
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013 10.03.2002, 22:04 SkullSatan |
die smd files muessen irgendwo im sierra ordner sein!!wennn net dann....pech!! SkullSatan for Ever!! :-P |
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014 11.03.2002, 13:01 evil spirit |
@spider jetzt gehts. Bei mir gibt es zwar references immer noch nicht aber dafür DM_irgendwass_siencist. Danke. @SkullSatan Bin nicht ganz blöd. Natürlich weiß ich dass, entweder über Start\Suchen oder gleich mit F3. Danke an alle. --Macht mit bei der Aktion |
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