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Autor Beitrag
000
29.03.2000, 17:15
[USC]Hustensaft



Jo, langsamm dreh ich frei!
Beim kompilieren meiner neuen Map verabschiedet sich die Qrad.exe und eine nette ERROR-Meldung präsentiert sich im Process-Window : nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES!
Was hat das zu bedeuten! Bitte helft mir!
Ich benutze Q2Beaver zum kompilieren der bsp-maps, hat auch bissher besser funktioniert als mit Worldcraft!

mfg [USC]Hustensaft

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001
29.03.2000, 22:12
Linga
Administrator


>hi

isn dummer fehler hat mir auch mal zu schaffen gemacht.
du hast in deiner map ein teil, was zu kompliziert is, was du vielleicht zu krass gecarvt hast. such es, mach es neu oder leg probeweise eine func_wall drauf, die werden vom compiler ausgelassen

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002
02.04.2000, 17:14
[GSEF]CYRAX



hi hustensaft ... auf www.counter-strike.de musst du dich auch mal anmelden, da is immer was los und da bin auch sehr bekannt *lol* ...

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