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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 01:16
[PrH]Daywalker



Wenn ich meine Map Kompiliere, bekomme ich diese Meldung:

************ ERROR ***********
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

--

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001
25.03.2002, 01:24
Retro



Bist du zu dumm oder zu faul zum lesen?! omg... es geht abwärts...

http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

Ein blick ins Kompilierfehler-Board und man schlägt die Hände überm Kopf zusammen.

/Edit
Da:
Die maximal mögliche Anzahl an LEAF-Faces (Seitenflächen der LEAFs) ist überschritten: die Map ist zu komplex/zu umfangreich.

Falls in der Map viele kleinere Details als World-Brushes gebaut sind, kann man diese zu Entities (func_wall) machen, solange sie nicht als vis-Blocker gebraucht werden. Dies vermindert die LEAF-Anzahl meist deutlich, da Entities bei der LEAF-Erstellung nicht berücksichtigt werden.

Näheres zu LEAFs in meinem r_speeds-Artikel auf www.crid.de

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 01:25 von Retro bearbeitet.
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