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Autor Beitrag
000
15.02.2002, 17:28
[MG42]Joerg



************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Was ist das für ein Fehler???

Den bekomm ich zur Zeit beim Compilieren

--

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001
15.02.2002, 17:41
Sir_Pepe_the_rulA



Blind?

Kompilier-Fehler Artikel

schon mal gehört?

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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002
15.02.2002, 17:59
[MG42]Joerg



Die maximal mögliche Anzahl an LEAF-Faces (Seitenflächen der LEAFs) ist überschritten: die Map ist zu komplex/zu umfangreich.

Falls in der Map viele kleinere Details als World-Brushes gebaut sind, kann man diese zu Entities (func_wall) machen, solange sie nicht als vis-Blocker gebraucht werden. Dies vermindert die LEAF-Anzahl meist deutlich, da Entities bei der LEAF-Erstellung nicht berücksichtigt werden.

Das steht in dem Artikel, ich hab das meiste Zeugs auch in func_wall geändert aber trotzdem gehts net, kannst du mir JETZT vielleicht helfen

--

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003
15.02.2002, 18:02
Sir_Pepe_the_rulA



Isch bin ja kein Exberde aba isch würd dir raten die ma di r_speeds-Artikl reinschuschiehen, dasch könnt bei der Leaf-Reduschieung helfn...

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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004
15.02.2002, 18:43
[MG42]Joerg



Also die Map ging ja aber dann hab ich als prefab einen Bunker und einen Aussichtsturm reingetan, den kam der Fehler dann hab ich den bunker rausgetan immer noc fehler und erst als beide wieder herausen waren gings wieder

--

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005
15.02.2002, 20:03
[MG42]Joerg



HELFT MIR BITTE

--

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006
15.02.2002, 20:40
[MG42]Joerg



Könnt ihr mir bitte die Frage beantworten, warum immer wenn ich den Bunker oder den Turm drin hab in der Map der Fehler kommt?? Danke

--

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007
15.02.2002, 21:15
[MG42]Joerg



Man ihr seit echt die netteste Comiunity die ich kenn

--

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008
15.02.2002, 22:07
-Executor-



Wenns dich tröstet ich hab den selben Fehler, seit ich Prefabs drinhab. Ich glaub die verursachen den ganzen Scheiss. Jetz weiss ich warum sie in dem meinsten Tutorials nich erklärt werden, weil sie ganz einfach SCHEISSE sind ! Ich würd sagen alle Prefabs rausruppen ! (Ok ich hab ja selber keine Ahnung!) :D

--

Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

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009
15.02.2002, 22:14
Acumen



ich weiß es nicht.
aber wo wir schon beim map-zuschicken sind.
kannst sue mir ja mal schicken und ich guck sie mir mal an.
vielleicht liegst ja an was anderem als an den Prefabs.
akkushaver@gmx.de

--

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010
15.02.2002, 23:20
xZeLeRaToR



Hast du dir nicht die ersten beiden Antworten durchgelesen? Da steht doch genau das die Map zu umfangreich ist.

Also stell dir das mal so vor. Du darfst nie mehr als 10 haben. Deine Map ohne Prefabs beträgt 8 und die Prefabs betragen 5. Und da

8 + 5 = 13

ist und

13 > 10

man daraus schliessen kann, das due die Prefabs nicht einbauen kannst, oder du probierst nur eins aus!

cu

x

Anmerkung: Soryy for Klugscheissering. Will aber auch mal! :D

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011
15.02.2002, 23:28
[MG42]Joerg



Das Prefab war sau klein es war ein Radar nicht mal 200x200 Pixel aber ich hab die scheiss Prefab jetzt raus und mach alles selber

--

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012
16.02.2002, 00:13
Acumen



@xZeLeRaToR: Ausnahmsweise war ich mal etwas müde und habe da wohl
*hmh* drüberweggelesen.
sorry.
auch an Joerg

--

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013
16.02.2002, 09:05
xZeLeRaToR



@Acumen Ja dann... ;-)

cu

x

--

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