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000 08.11.2003, 21:32 diestorm |
Hi erstmal, Wenn ich meine Map Komplimieren will , kommt ein Fehler was das heist kann ich mir schon vorstellen (zuviel mim clipping tool rumgeschnitten) wie kann man das beheben?? thx im vorraus! -- |
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001 08.11.2003, 22:38 ScyTheMan Moderator |
http://www.thewall.de/forum/search.php --http://choerbaert.org
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002 09.11.2003, 00:42 |
wie man das beheben kann ? -LeJean- -- |
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003 09.11.2003, 03:56 Opey |
Schauen ob du nicht aus versehen Shift + W gedrückt hast. --fr?her "M.D.Freezer" |
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004 09.11.2003, 10:34 diestorm |
muss ich wirklich alles löschen? -- |
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005 09.11.2003, 11:31 diestorm |
das problem ist jetzt geklärt ! jetzt taucht aber ein anderes auf wenn ich meine map mit der console starten will kommt ne fehler meldung :" spawn a null entity " wie kann man das beheben ? das entity info_null hab ich nicht gesetzt! -- |
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006 09.11.2003, 12:14 [RMen]OneStone |
Das ist ein anderer Fehler, der nix mit info_null zu tun hat; DispatchSpawn wurde mit nem Null-Pointer aufgerufen. Eventuell nicht HL-DM? --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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007 09.11.2003, 12:15 [RMen]OneStone |
edit: Hrm, komisch, Doppelpost mit einem Klick. oO --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ Dieser Beitrag wurde am 09.11.2003 um 12:17 von [RMen]OneStone bearbeitet. |
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008 09.11.2003, 12:18 Sir_Killalot |
einmal reicht, oder??? |
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009 10.11.2003, 01:43 Larry |
Fehler kommt auch,wenn man monstermaker drin hat und einen nicht korrekten monstertypus angegeben,der gespawnt werden soll (z.B. Schreibfehler bei der Art des Monsters) --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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010 10.11.2003, 14:42 diestorm |
das mim monstermarker wars |
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